لأكثر من عشر سنوات ، كان هناك وباء لألعاب AAA يتم إصدارها في حالة غير مكتملة ، حيث من المتوقع أن ندفع نحن اللاعبين الثمن الكامل ثم نعمل كمختبري تجريبي غير مدفوعين. إنه مخطط سيء ، لكن يبدو أنه يعمل ، لأننا لا نرى أي رغبة في تغيير المفهوم.
ومع ذلك ، فإن Square Enix لديه فكرته الخاصة حول كيفية تصحيح أخطاء الألعاب في المستقبل. في الصفحة الخامسة من خطة أعمالهم "Square Enix Reboots and Awakens" (عبر VGC) ، يمكننا أن نقرأ أن هدفهم هو إجراء جميع الاختبارات التجريبية تقريبا بواسطة الذكاء الاصطناعي في المستقبل القريب:
"أتمتة 70٪ من مهام ضمان الجودة وتصحيح الأخطاء في تطوير اللعبة بحلول نهاية عام 2027. من خلال استخدام تقنية الأتمتة ، تهدف إلى تحسين كفاءة عمليات ضمان الجودة وإنشاء ميزة تنافسية في تطوير الألعاب ".
سيتم تنفيذ هذا العمل من قبل باحثين من مختبر ماتسو إيواساوا في طوكيو ، بالإضافة إلى مهندسين من Square Enix نفسها.
يستغرق عمل ضمان الجودة وقتا ومكلفا للغاية ، ونحن نبقي أصابعنا متقاطعة على أن هذا سيكون ناجحا. نريد جميعا ألعابا خالية من الأخطاء وأكثر سلاسة ، ولكن يبقى أن نرى مدى كفاءة الذكاء الاصطناعي في العثور على الأشياء المتعلقة باللعب الخالص ، والقوائم المصممة تربويا ، والجوانب الأخرى التي هي أكثر من مسألة رأي وذوق.
ما هو شعورك حيال هذا؟
