Skip to main content
الأخبار

Red Dead Redemption 2 هي الآن رابع أكثر الألعاب مبيعا على الإطلاق

ومع ذلك ، كان من الممكن أن يكون أعلى بكثير إذا كان Rockstar قد أطلق إصدارا مناسبا مصمما لأجهزة PlayStation 5 و Xbox Series S / X ، وبالطبع Switch 2...
Jonas Mäki Editor Sweden 7 نوفمبر 2025

إنها في الواقع قصة غريبة بعض الشيء. تم إصدار Red Dead Redemption 2 في عام 2018 لأجهزة PlayStation 4 و Xbox One ، وتم الإشادة به بالإجماع ، وفاز بكل جائزة رئيسية متاحة ، وتم بيعه بشكل جيد للغاية. قد يتخيل المرء أن Rockstar كان سيشعر بسعادة غامرة ، وربما اعتقد معظم الناس أن اللعبة ستتبع نفس المسار مثل Grand Theft Auto V مع الإصدارات المحدثة لوحدات التحكم الأحدث.

لكن... كما نعلم ، لم يكن هذا هو ما انتهى عليه. لقد فقدوا الاهتمام بدعم مكون اللعبة عبر الإنترنت على الفور تقريبا ، وعلى الرغم من إصدار إصدار الكمبيوتر الشخصي ، إلا أنه لا يزال غير متوفر على PlayStation 5 أو Xbox Series S / X ، والتي تقترب الآن من بدائلها. أوه ، ولم يتم الإعلان عن إصدار Switch 2 أيضا.

على الرغم من ذلك ، يستمر Red Dead Redemption 2 في البيع بوتيرة لا تصدق. منذ التقرير الفصلي الأخير ، زادت المبيعات بمقدار مليوني نسخة ، ليصل العدد الإجمالي إلى 79 مليون وحدة مباعة ، متجاوزة المبيعات المجمعة Mario Kart 8 / Mario Kart 8 Deluxe عند 78.02 مليون نسخة. هذا يجعل Red Dead Redemption 2 رابع أكثر الألعاب مبيعا على الإطلاق ، خلف فقط (بالترتيب) Minecraft ، Grand Theft Auto V ، و Wii Sports ، والتي تم تجميعها ، كما نعلم ، مع وحدات تحكم Wii خارج اليابان.

يشير كل شيء إلى أن ملحمة Rockstar الغربية ستتجاوز Wii Sports (تم بيع 82.9 مليون نسخة) في المستقبل غير البعيد ، وبحلول صيف عام 2026 ، يجب أن تكون ثالث أكثر الألعاب مبيعا على الإطلاق.

تقول الشائعات أن Rockstar تفكر أخيرا في إصدار Red Dead Redemption 2 على المزيد من التنسيقات ، لكن حقيقة أن الأمر استغرق وقتا طويلا ، جنبا إلى جنب مع عدم الاهتمام بدعمه عبر الإنترنت ، يظهر أنهم ما زالوا يعتبرون Grand Theft Auto هو تركيزهم الرئيسي المطلق. وبعد ذلك لا يكفي أن تكون مجرد رابع أكثر الألعاب مبيعا في العالم على الإطلاق.

https://www.threads.com/@hazzadorgamin9/post/DQuvYSUE3RF

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.