تناول الرئيس التنفيذي لشركة Ubisoft الحروب والهجمات الثقافية Assassin's Creed Shadows التي واجهتها في الفترة التي سبقت إطلاقها ، وناقش الجدل بطريقة من المحتمل أن تتجنبها معظم الشركات ومديريها التنفيذيين.
في اجتماع للمطلعين على صناعة ألعاب الفيديو خلال أسبوع ألعاب باريس (ذكرته Game File) ، بدأ Guillemot حديثه حول الفشل الذريع ب "ماذا يحدث عندما يكشف امتياز أسطوري عن واحدة من أكثر تجاربه المتوقعة؟ فقط لتصبح اللعبة التي يحب الجميع أن يكرهونها؟
هذا خطاف تماما ، وعلى الرغم من أنه قد يبدو دراماتيكيا ، إلا أنه يشرح بإيجاز ما حدث مع Assassin's Creed Shadows. كشف Guillemot أن Ubisoft تم التخلص منها بسبب رد الفعل العنيف في البداية. تسبب هذا بعد ذلك في تأخيرات داخلية للعبة ، ومع الوقت الإضافي ، قامت Ubisoft بتلميع Shadows على أمل أن يرضي عشاق Assassin's Creed الذين سيدافعون عنها بدورهم ضد هذه الهجمات.
قال Guillemot: "سرعان ما أدركنا أنها كانت معركة ، معركة مع معجبينا ، لإثبات أننا ، في الواقع ، لعبة فيديو أكثر من كوننا رسالة". من الصعب معرفة ما إذا كان Assassin's Creed Shadows قد فاز في تلك المعركة. كانت اللعبة في قوائم أفضل البائعين عند إصدارها ، ولكن يبدو أنها كانت مخيبة للآمال بعض الشيء مقارنة بأرقام مبيعات الامتياز الأخرى.
أين تقف بشأن Assassin's Creed Shadows ؟
