Skip to main content
الأخبار

تعد المنافسة المجانية وهيمنة Steam من أكبر نقاط الحديث في ألعاب الكمبيوتر الشخصي اليوم

يعتقد معظم المطورين أن Steam احتكر بشكل فعال سوق توزيع ألعاب الكمبيوتر.
Alex Hopley Editor UK 5 نوفمبر 2025

Steam هو المكان الذي يذهب إليه غالبية لاعبي الكمبيوتر الشخصي للعب. لهذا السبب عندما ننظر إلى إصدار لعبة جديدة ، نتحقق من عدد مستخدمي Steam. هل تحتكر Valve إذن ألعاب الكمبيوتر الشخصي؟ حسنا ، يبدو أن معظم المطورين يعتقدون ذلك.

في ورقة بحثية جديدة نشرتها Rokky بالتعاون مع Atomik Research (عبر Wccftech) ، تم استطلاع 306 مديرا تنفيذيا في استوديوهات الألعاب ، وقال 72٪ إنهم يعتقدون أن Steam موجود فعليا كاحتكار. قال 53٪ إنهم قلقون بشأن اعتمادهم على تلك المنصة الواحدة.

قام 48٪ من المطورين بتوزيع لعبة على Epic Game Store ، ولكن عندما نتطلع إلى أسواق أخرى مثل Kinguin و G2A ، تتضاءل الأرقام إلى 30٪. قام 10٪ فقط من المطورين بالتوزيع على GOG ، وانخفض هذا الرقم إلى 8٪ لمدة Itch.io. Steam هي أكبر سمكة في البركة ، لذلك يمكننا أن نفهم سبب تمسك المطورين بها ، لكن هذا يجعل قوتها على ألعاب الكمبيوتر تتضخم.

يبدو أن هذا ليس التحدي الأكبر الذي يراه مطورو ألعاب الكمبيوتر في سوق اليوم ، حيث كان ينظر إلى ظهور الألعاب المجانية على أنه أكبر تهديد لبيع ألعاب الكمبيوتر من قبل 40٪ من المطورين الذين شملهم الاستطلاع. تم اختيار تشبع السوق والمنافسة كأكبر تهديد من قبل 35٪ من المطورين ، وقال 33٪ إن قابلية الاكتشاف هي أكبر عقبة يجب التغلب عليها.

ما رأيك في هيمنة Steam؟

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.