عرض تقديمي مدته ساعة مخصص ل Kirby Air Riders ؟ بعد أن قضينا 45 دقيقة جيدة مخصصة للعبة قبل بضعة أسابيع؟ حتى Masahiro Sakurai بدا نفسه مذهولا إلى حد ما من فكرة الضخم الثاني ل Nintendo Direct مع التركيز على لعبة Switch 2 الوشيكة إلى حد ما ، حيث يمزح المطور الياباني الشهير حول فرضية بدء العرض. لكنه قام بعد ذلك بالمتابعة من خلال الكشف عن أنه كان من الضروري تقديم مثل هذه التغطية الموسعة لضمان معرفة المعجبين حقا بما يمكن توقعه من هذا المشروع.
تحقيقا لهذه الغاية ، بدأ Sakurai هذا العرض التقديمي بالإجابة على سؤال كان يدور في أذهانهم العديد من المعجبين ، وهو أن Kirby Air Riders سيدعم وضع Top Ride الذي يطلبه المعجبون. سيكون الوضع الأصغر حجما والأسرع خطى متاحا للقفز إليه ، مع العديد من الخيارات للاستخدام الجيد.
يمكنك تعديل متسابقي وحدة المعالجة المركزية الذين تواجههم ، ومدى صعوبة السباق ضدهم ، و "المركبات" التي يتنافسون عليها ، ثم تحديد مسارات مختلفة واختيار العدد المثالي من اللفات أيضا. يمكنك بعد ذلك السباق في جولات سريعة حيث يتم عرض العناصر لإحداث فوضى وإزعاج النظام المعمول به ، والأفضل من ذلك ، يمكنك حتى أن تأخذ كل هذا عبر الإنترنت للتنافس مع الأصدقاء عبر الإنترنت.
كشفت Sakurai أيضا أنه في حين أن وضع Top Ride يلعب من منظور من أعلى إلى أسفل كما هو متوقع ، فإن اللعبة تدعم وضع Diorama ، حيث ينتقل المنظور إلى زاوية متساوية القياس تقريبا لتغيير الأمور أكثر.
وغني عن القول ، يبدو أن Kirby Air Riders لديها الكثير في غرفة القيادة الخاصة بها ، ويتم الكشف عن المزيد بينما نتحدث في Direct الذي لا يزال أمامه 45 دقيقة (نعم ، 45 دقيقة!) أو وقت التشغيل المتبقي.