قال ديل ووكر ، وهو حاليا فنان شخصية في Naughty Dog ، والذي عمل ذات مرة في Rocksteady وابتكر مظهر Deadshot في Suicide Squad: Kill the Justice League ، إنه "لا يوجد عذر" للمطورين لعدم السماح بتسريحات الشعر السوداء الأصلية في ألعاب الفيديو.
وقد أدلى بهذه التصريحات في فيلم وثائقي قصير صدر مؤخرا على موقع يوتيوب بعنوان "نحن بحاجة إلى إصلاح الشعر الأسود في ألعاب الفيديو". يشير الفيديو إلى أن الكثير من أدوات إنشاء الشخصيات تفشل في تمثيل كل جمهور اللعبة ، وحتى العناوين الحائزة على جوائز مثل Elden Ring يمكن أن تفتقر إلى خيارات تسريحات الشعر السوداء.
يشرح ووكر عملية كيفية عمل المطورين لتضمين تسريحات الشعر السوداء بشكل أفضل في العناوين المستقبلية. ويشرح قائلا: "يبدأ الأمر بفصل دراسي ، درس أولا". "مجرد تعريف الناس بفكرة أن هناك قواما مختلفا للشعر."
وتابع: "إما أنك تريد التبسيط قدر الإمكان أو تريد أن تسلك الطريق الآخر حيث ندخل بالفعل في التفاصيل الدقيقة عن طريق وضع الكثير من المضلعات". "المشكلة التي واجهتها مع عصر Xbox 360 هي أنه لم يكن لديك ما يكفي من [القوة] لملء الشعر الأسود حقا ، ولم ترغب في الذهاب إلى البساطة. الميزة الآن هي أنه ليس لديك عذر ، لأن التكنولوجيا يمكن أن تدعم ما تحتاجه." "الآن يتعلق الأمر فقط بامتلاك المعرفة واستخدام موارد السود للسؤال" هل هذا صحيح؟ "
ما رأيك في هذا؟
