لقد أفسدنا Double Fine بشكل سخيف مع العديد من الإصدارات البارزة في العقد الماضي. من Psychonauts 2 إلى Broken Age ، ناهيك عن إعادة صياغة الاحترام للغاية للعديد من الكلاسيكيات التي تعمل بالإشارة والنقر مثل Day of the Tentacle و Grim Fandango و Full Throttle.
لكن يبدو أن أحدث عنوان للاستوديو Keeper ، حيث تلعب دور منارة (نعم حقا) يكافح - على الأقل على Steam. وعلى الرغم من أن المفهوم الغريب والتجريدي إلى حد ما قد تم استقباله بحرارة من قبل النقاد ، بمن فيهم نحن هنا في Gamereactor حيث أشادنا باللعبة باعتبارها مزيجا رائعا من طريقة اللعب الفريدة والبيئات السريالية ، فقد فشلت في جذب الجمهور.
حتى كتابة هذا التقرير ، لم يكن هناك سوى 140 لاعبا نشطا في اللعبة على Steam ، مع ذروة بلغت 165 في وقت سابق من بعد ظهر اليوم عندما تم إطلاقها. لذا فإن السؤال هو ، لماذا؟ هذه أرقام منخفضة بشكل مذهل ويمكن للمرء أن يتساءل عما إذا كانت المشكلة تتعلق بالتسويق الباهت ، أو مفهوم يبدو غريبا جدا بالنسبة لمعظم اللاعبين؟ ومع ذلك ، نأمل بالطبع أن يضيء Keeper الضوء في الأيام المقبلة ، وجذب المزيد من اللاعبين.
إذا لم تكن قد قرأت بعد مراجعتنا ل Keeper ، فيرجى القيام بذلك.
إذن ما رأيك؟ هل تم التغاضي عن Keeper للتو ، أم أن اللاعبين ببساطة غير مهتمين؟
