Skip to main content
الأخبار

خياطة الذكريات ب Toymaker: Threads of Joy

تحدثنا مع مطوري هذا العنوان الدافئ في مهرجان BCN Game Fest الذي يمزج بين لغز أسطورة محلية تروى كرواية بصرية وميكانيكية خياطة مثيرة للاهتمام.
Alberto Garrido حُدّث 18 مارس 2026

خلال مهرجان BCN Game Fest في عطلة نهاية الأسبوع الماضي، شاهدنا جميع أنواع الألعاب والعروض التجريبية لألعاب وتطويرات جديدة على منصات الإندي والAA. لكن إذا وجدت بين كل هذا الأكشن والقتال والمغامرة وتقمص الأدوار زاوية صغيرة يمكنك فيها الاستمتاع بصوت آلة الخياطة المرح، فذلك لأنك جئت إلى منصة Uprising Studios، فريق من المخضرمين الذين عملوا على Song of Nunu: A League of Legends Story أو Tamagotchi Adventure Kingdom, والذين يبحثون الآن عن دفء قصة ذات تقاليد مثل Toymaker: Threads of Joy.

لعبة صانع الألعاب هي لعبة متعددة الطبقات، معظمها متجذر في مدينة سالامانكا ومحيطها. ليس من قبيل الصدفة أن قصته مستوحاة من أسطورة كهف سالامانكا. مكان حقيقي حيث، يقال إنه في العصور الوسطى، كان الشيطان نفسه يعلم عددا معينا من الطلاب في الفنون الغامضة، وفي النهاية، بعد إكمال سنوات تعليمهم، كان على أحدهم أن يبقى إلى الأبد ليخدمه، كما هو الاتفاق على الدفع. ويمكنني أن أعطيك هذا الملخص الصغير، الذي لن تراه في بيان صحفي، لأنني ولدت في سالامانكا، وأعرف تقاليدها.

لكن رغم أن Toymaker: Threads of Joy يتردد صداه جيدا مع سكان المدينة، إلا أنه في الحقيقة قصة يمكن لأي شخص متابعتها، حيث علينا الاعتناء بمتجر الألعاب المحشوة وإدارته، وخياطة وإصلاح الألعاب بينما نتابع قصة غامضة تروى كرواية بصرية. لقد أبهرتنا اللعبة حقا، وتمكنا من التحدث مع الفريق الحاضر في العرض، في مقابلة كاملة يمكنكم مشاهدتها مع ترجمة أسفل.

بدأنا بالحديث مع سيلير غوتيريز، مبتكر اللعبة وملحن موسيقاها، ليخبرنا عن السرد القائم على الأساطير وبالطبع عن آليات الخياطة.

"آلية الخياطة هي شيء أردنا فعله حقا، لأنه عندما بدأنا المشروع شعرنا أنه شيء مثير للاهتمام لم يتم من قبل، وأردناه أن يكون يدويا جدا، كأننا نحاول نقل عملية الخياطة الفعلية إلى اللعبة، لذا عليك أن تلتقط النمط بالفأرة، عليك أن تحركها، ثم عليك الضغط على المسافة، لأننا لم يكن لدينا دواسة مثل ذلك السابق (...) ثم تحركها، وتعمل على الحل، وحسنا، تفعلها ببطء في البداية، لأن الأمر في البداية يكون صعبا، مثل الخياطة بنفسك، لكن بعد ذلك تعتاد عليه، و، حسنا، تتحسن، ويمكنك فعل ذلك أسرع."

وليس فقط بسبب مدى حداثة الخياطة الآلية في لعبة فيديو، بل أيضا بسبب القفزة التي اعتاد الفريق على العمل ثلاثي الأبعاد (مثل لعبتهم السابقة Scarf) إلى تجربة ثنائية الأبعاد مع تركيز أكبر على الحوار. "حسنا، في البداية كان تحديا، لأنه صحيح أن الاستمرار في نفس الطريق أسهل فعلا." بدأ غوتيريز قائلا: "لكننا أردنا أيضا تصغير المشروع قليلا، أردنا استكشاف جانب مختلف من تطوير الألعاب، لدينا فنانون ثنائي الأبعاد رائعون، وأردنا استكشاف ما يمكنهم فعله، وشعرنا أيضا أن الميكانيكيات ثنائية الأبعاد ستكون رائعة. لكن في نفس الوقت، أردنا الاستمرار في العمل على ألعاب يمكن لجميع أفراد العائلة لعبها، وأيضا ليست صعبة اللعب، ولها قصة مثيرة خلفها."

لا يزال لا يوجد موعد لإصدار Toymaker: Threads of Joy ، لكنه مقرر حاليا في 2026.

تحديث: Toymaker: Threads of Joy كيك ستارتر الآن متاح

[18 مارس 2026] أعلنت استوديوهات Uprising عن إطلاق حملة التمويل الجماعي من Toymaker على منصة Kickstarter. كما قد تتوقع، تتضمن الحملة ألعابا ناعمة حقيقية إما مخيطة يدويا أو يمكن للمستخدمين صنعها بأنفسهم.

"أما بالنسبة للحملة، فهي تقدم مكافآت حصرية محدودة الإصدار وخصومات Early Bird عند الإطلاق. من يقرر دعمه سيكون لديه مجموعة متنوعة من المكافآت للاختيار من بينها، بما في ذلك مكافآت مادية مثل الألعاب الناعمة المصنوعة يدويا، والألعاب الناعمة التي يجب تجميعها بنفسك، والدبابيس أو الملصقات. ستكون هناك أيضا مكافآت رقمية، مثل رسائل ورسائل مخصصة للأحباء، وزينة حصرية، وفرصة التعاون مع الفريق في محتوى داخل اللعبة، وتحويل حيوانات الداعمين إلى ألعاب ناعمة داخل اللعبة أو جعل الداعمين أنفسهم زبائن في متجر اللعبة."

الملف الكامل 2٬232 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.