Battlefield Studios قرر تنفيذ تغيير سيؤثر بشكل كبير على تجربتك في Conquest. لاحظ المطورون أن العديد من الألعاب لا تنتهي بتذاكر الفريق التي تصل إلى الصفر ، وبدلا من ذلك لاحظوا أن الألعاب تنتهي بسبب المهلة الزمنية. للتغلب على هذا ، تم إجراء تغيير حيث ستحتوي كل مباراة الآن على عدد أقل من التذاكر ، مما سيجعل مبارياتك أقصر.
يوضح الإعلان عن هذا التغيير: "لقد خفضنا عدد تذاكر البداية عبر جميع خرائط Conquest حتى تنتهي المباريات بوتيرة أكثر طبيعية. في السابق ، كانت العديد من الجولات تصل إلى الحد الزمني بدلا من أن تنتهي عندما ينفد أحد الفريقين من التذاكر. سنواصل مراقبة التعليقات والبيانات للتأكد من أن تدفق كل مباراة يبدو صحيحا ".
تحتوي الخرائط المختلفة أيضا على تغييرات مختلفة في رقم التذاكر ، حيث ينخفض كل من Siege of Cairo و Empire State و Iberian Offensive و New Sobek City من 1000 إلى 900 تذكرة ، بينما ينخفض Liberation Peak و Manhattan Bridge إلى إجمالي 800 تذكرة ، و Operation Firestorm و Mirak Valley ينخفض إلى 700 تذكرة.
يبدو أن هناك اتجاها هنا يشير إلى أنه كلما كانت الخريطة أكبر ، قل احتمال وصولها إلى نهايتها في الفترة الزمنية المحددة سابقا. لقد توصل المشجعون بالفعل إلى حل ربما يكون أفضل من إصلاح EA ، حيث يطلبون إزالة المهلة الزمنية ببساطة حتى تنتهي الألعاب عندما تكون جاهزة ، مما يؤدي إلى مباريات طويلة ومكثفة Conquest.
ما رأيك في هذا التغيير وهل أنت واحد من سبعة ملايين Battlefield 6 المالك؟