Skip to main content
ألعاب الرياضات الإلكترونية

هزت مجموعة ESL FACEIT تسريح العمال كجزء من "إعادة التنظيم" الأخيرة

يقوم منظم بطولة الرياضات الإلكترونية بالتخلي عن المزيد من الموظفين ، لكنه يشير إلى أنه لن يكون هناك المزيد من التكرار.
Ben Lyons Senior Editor 16 أكتوبر 2025

اتخذت ESL FACEIT Group قرارا بتسريح المزيد من موظفيها. يأتي القرار كجزء من أحدث "إعادة تنظيم" للشركة ، ويشهد إطلاق سراح عدد غير محدد من الموظفين من واجباتهم في منظم بطولة الرياضات الإلكترونية ، وهو أمر من المفترض أن يكون الموجة الأخيرة من تسريح العمال ، وليس أن هذا سيكون الكثير من الراحة لأولئك الذين يفقدون وظائفهم.

وفقا ل Esports Insider ، تأتي المعلومات من رسالة مرسلة من الرئيس التنفيذي لشركة ESL FACEIT Group نيكولو مايستو ، الذي يشرح ما يلي.

"على مدار العام الماضي ، أجرينا مراجعة شاملة لجعل الأعمال مناسبة للغرض. لم يكن الأمر يتعلق فقط بخفض التكاليف ، ولكن إعادة التنظيم الاستراتيجي لتقليل التعقيد وتبسيط العمليات وتركيز الموارد على المناطق ذات إمكانات النمو الأكبر. هذه الخطوات ضرورية لمساعدتنا على تحقيق الاستدامة على المدى الطويل.

"لسوء الحظ ، تضمن هذا خيارات صعبة بشكل لا يصدق ، وسنقول وداعا لبعض الزملاء الكرام. تلقى المتضررون رسائل منفصلة. يرجى أن تكون داعما وكريما ومتفهما مع دخول هذه التغييرات حيز التنفيذ.

"بشكل حاسم ، هذا يمثل نهاية هذه المرحلة من التغيير. مع وجود هذه الأسس في مكانها الصحيح ، لا نتوقع أي تغييرات أخرى في هذا الحجم. لقد أنشأنا الآن أساسا مستداما حقا ليس فقط مع الحفاظ على قدراتنا الأساسية ولكن أيضا تمكيننا من تقديم خدمة أفضل لشركائنا وعملائنا للمضي قدما".

مرة أخرى ، العدد الدقيق للموظفين الذين تم التخلي عنهم غير واضح ، ولكن هذه هي الجولة الثالثة من عمليات تسريح العمال التي تؤثر على الشركة بعد اندماج ESL و FACEIT في عام 2022. يأتي هذا أيضا في الوقت الذي اتخذت فيه المنظمة قرارا بإنهاء وإنهاء دائرة Counter-Strike 2 للسيدات والمعروفة باسم ESL Impact.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬476 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.