Skip to main content
الأخبار

شائعة: Next يجب أن يتمتع Xbox بأداء أفضل في 100٪ من الألعاب مقارنة ب PS6

وفقا لأحد المطلعين المعروفين على AMD ، يبدو أن وحدة تحكم Xbox التالية ستكون القوة تماما.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 أكتوبر 2025

أبلغنا مؤخرا أن قناة YouTube التي تحظى باحترام كبير Moore's Law is Dead ، والتي قدمت مرارا وتكرارا اكتشافات رئيسية حول وحدات التحكم المستقبلية ، قد حصلت على ما يعتقدون أنه تسريب حقيقي فيما يتعلق بجهاز Xbox التالي (يشار إليه هنا باسم Xbox Next ). من بين أمور أخرى ، زعم أنه سيكون أقوى من PlayStation 6 ، وهو أمر جذب الكثير من الاهتمام وتمت مناقشته على نطاق واسع هنا على الموقع.

الآن هناك شخص آخر معروف من داخل الأجهزة ، KeplerL2 ، يتناغم. لقد أثبت أنه على دراية جيدة بمنتجات AMD على وجه الخصوص وكان أول من نشر العديد من القصص في الماضي. وبما أن كلا من PlayStation 6 و Xbox Next يستخدمان AMD ، فإنه يدعي أن لديه رؤية جيدة.

في مناقشة حول NeoGaf حول هذه المسألة ، يبدو أن شخصا واحدا متشككا في أن Xbox Next سيكون أكثر قوة ، خاصة إذا كان أكثر شبها بالكمبيوتر الشخصي في الهندسة المعمارية ، في حين أن PlayStation 6 أكثر تحسينا للعبة. لذلك ، يريد المستخدم معرفة ما يفكر فيه KeplerL2 في الشائعات ، ويرد الأخير:

"لا أرى كيف يمكن ل PS6 أن يتطابق مع Magnus ، فهو يحتوي على عدد أقل من نوى وحدة المعالجة المركزية ، وتردد أقل لوحدة المعالجة المركزية ، وعدد أقل من وحدات التحكم في السلطانية ، وعدد أقل من حالات ROPs ، وتردد أقل لوحدة معالجة الرسومات ، وذاكرة تخزين مؤقت أقل وعرض نطاق ترددي للذاكرة. إنه ليس فرقا كبيرا ، لكن يجب أن يكون لدى ماغنوس أداء أفضل في 100٪ من الألعاب ، على عكس هذا الجيل ، حيث يكون أكثر من 50/50 ".

Magnus هو حل APU الذي طورته AMD و Microsoft ل Xbox Next ، ويبدو أنه قد يكون مذهلا حقا إذا كان أداء 100٪ من الألعاب أفضل من PlayStation 6.

على الرغم من أن Moore's Law is Dead و KeplerL2 هما مصادر جيدة لكونهما من المطلعين على الصناعة ، إلا أنه لا يزال من المهم أن تتذكر أن هذه معلومات غير مؤكدة حول الأجهزة التي لم يتم الانتهاء منها بعد. لذا خذ كل هذا بحذر حتى نعرف المزيد.

يشاع أن كلا الجهازين سيتم إصدارهما في عام 2027 ، لذلك ربما سنحصل على أولى علامات الحياة في وقت مبكر من العام المقبل؟

تم إنشاء الصورة باستخدام الذكاء الاصطناعي.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.