Skip to main content
Gamereactor الأخبار The Good Life
الأخبار

Swery: لماذا يجب علينا "تحديث ألعابنا مجانا"

أعطى المطور الياباني نظرة حادة على هذه المسألة.
Jonas Mäki Editor Sweden 27 فبراير 2023

اعتاد اللاعبون اليوم على الألعاب التي يتم إصدارها وتحديثها باستمرار ، وغالبا ما تحصل على بعض المحتوى المجاني (بالإضافة إلى DLC الذي يكلف المال). شخص واحد غير راض عن هذا الترتيب هو مبتكر The Good Life والمخضرم في الصناعة Hidetaka "Swery" Suehiro.

في منشور صريح إلى حد ما على Twitter خلال عطلة نهاية الأسبوع ، أوضح أنه ليس من المعقول الاعتقاد بأن الألعاب يجب أن تحصل على المزيد من المحتوى مجانا. على سبيل التوازي ، يقارن Swery ذلك بما يكلفه فنجان قهوة ستاربكس ، والذي غالبا ما يكون أكثر من بعض المحتوى القابل للتنزيل الذي يستمر لعدة ساعات.

ما رأيك في نفسك ، هل لدى Swery وجهة نظر أم أنه من المعقول توقع تحديثات محتوى مجانية مستمرة للألعاب؟

https://twitter.com/Swery65/status/1628346256560128002

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.