واحدة من أكثر الألعاب غير العادية التي تم الإعلان عنها خلال Gamescom في أغسطس كانت Denshattack ، وهي لعبة مستوحاة إلى حد ما Jet Set Radio تعتمد على ركوب الخدعة... مع القطارات اليابانية. إذا كنت تعتقد أن هذا يبدو غريبا ، فأنت محق تماما.
لقد حظي بالكثير من الاهتمام ، وخلال BCN Game Fest ، أتيحت الفرصة لمحررنا الإسباني ديفيد كاباليرو للتحدث إلى المخرج ديفيد جوماندرو. انتهزنا الفرصة لنسأله عما إذا كان الإلهام قد جاء من ألعاب الأركيد في أواخر التسعينيات وعناوين Dreamcast مثل Crazy Taxi و Jet Set Radio المذكورة أعلاه ، بالإضافة إلى الألعاب على غرار سلسلة Tony Hawk. أجاب:
"100٪. 100%. كما لو كنا نأخذ الكثير من الإلهام مثل ألعاب الرياضات المتطرفة بالطبع مثل Tony Hawk ، مثل OlliOlli World الأخير. ولكن أيضا نوعا من هذا الشعور الممرات الذي تحصل عليه في الألعاب ، كلاسيكيات Sega arcade كثيرا ، كان Jet Set Radio تأثيرا لا يصدق من حيث طريقة اللعب والأسلوب ، مثل الأسلوب المرئي... مرحبا فاي راش... لذا نعم ، هناك مزيج ، رسالة حب إلى عصر Dreamcast من حيث المرئيات ، من حيث طريقة اللعب ، مباشرة إلى أشياء الحركة نعم ، إلهام كبير في ذلك ".
نظرا لأنه مفهوم فريد من نوعه ، فقد طلبنا منه أيضا أن يخبرنا المزيد عن طريقة اللعب. ما الذي يمكن أن تتوقعه حقا من لعبة تجمع بين القطارات وركوب الخدعة؟ أوضح جوماندرو:
"لذا فهي حقا طريقة لعب قائمة على الخدعة ، لكننا نحدد نوعا ما طريقة اللعب مثل طبقتين. لذا فإن الطبقة الأولى من طريقة اللعب هي في الأساس قراءة التضاريس ، والوصول إلى النهاية. لذا فإن الأمر كله يتعلق بالحفاظ على التوازن ، وتجنب الخروج عن مساره ، وتجنب العقبات ".
هذا لا يعني أن الأمر يتعلق فقط بالسرعة ، ولكن يبدو أن الأمر يتعلق بالقيام بذلك بأناقة:
"وهذا ليس فقط مثل الوصول إلى النهاية ، ولكن جعله بطريقة أنيقة. لذا فإن إضافة الحيل ، مثل محاولة التحرير والسرد الكامل للمرحلة بأكملها ، مثل تحقيق أقصى قدر مثل نقاطك. هذه هي طريقة اللعب التي ستجدها إلى حد ما... الانتقال من مكان إلى آخر في أقل وقت ممكن ، ولكن جعله أيضا بأناقة ".
سيتم إصدار Denshattack لأجهزة الكمبيوتر الشخصية و PlayStation و Xbox العام المقبل ، ونحن أيضا نبقي أصابعنا متقاطعة لإصدار Switch 2. لا نعرف بالضبط متى سيتم إصداره ، ولكن تحقق من المقابلة أدناه لمزيد من المعلومات.
