بعض المفسدين الطفيفين ل Pentiment هنا ، ولكن في اللعبة لا تقضي أيامك فقط في خربشة بعض الأعمال الفنية الجميلة لكنيسة محلية ، حيث ستجد نفسك فجأة في قلب مؤامرة قتل. لأسباب تتعلق بالحبكة ، أنت أيضا الشخص الوحيد الذي يتمتع بالذكاء والإرادة لإلقاء اللوم على شخص ما ، ولكن بغض النظر عن مدى صعوبة عملك لاكتشاف الحقيقة ، فلن تعرف أبدا على وجه اليقين ما إذا كنت قد حصلت على الرجل المناسب.
وفقا لمدير Pentiment جوش سوير ، هذا حسب التصميم. في حديثه مع PC Gamer ، قال سوير إن الفريق لم يكن لديه "قاتل حقيقي" في الاعتبار. "منذ البداية قلت ،" أعتقد أنه لكي يكون هذا مقنعا بالطريقة التي أريدها ، لا يمكن أن تكون هناك إجابة صحيحة ". قال سوير. "كان الأشخاص في الفريق يسألونني [من هو الجاني] ، ثم يسألني الأشخاص في Xbox ، وأنا أقول ،" لا! لا يوجد! وسأقول إن هناك أشخاصا ، في وقت لاحق... يبدو أنه من المرجح أن يكونوا قد فعلوا ذلك ، لكن هذا لا يعني أنهم فعلوا ذلك ".
"أنت لست محققا ، أنت فنان سخيف. أنت لست جيدا في هذا" ، تابع سوير ، مشيرا إلى بطل الرواية أندرياس مالر Pentiment. "أنت تبذل قصارى جهدك لمنع صديق جيد - من الواضح جدا - ليس الشخص الذي فعل ذلك ، من الموت."
جزئيا ، Pentiment يعمل بشكل جيد لأنه لا توجد إجابة صحيحة. إنها لا تنسج قصتها مثل لعبة Telltale القديمة ، حيث من الواضح أن هناك طرقا جيدة وسيئة يجب اتباعها. أنت فقط تشق طريقك ، ولا يمكن لأي دليل على الإنترنت أو تعديل Reddit أن يجعلك تشعر بالسوء حيال ذلك لأنه خلف الستار لا أحد يعرف من هو الجاني الحقيقي أو إذا كان هناك واحد على الإطلاق. قد يجعلك ذلك تشعر بتحسن أو سوء بشأن إرسال شخص ما إلى الموت ، ولكن هذا نوع من النقطة.
