Skip to main content
الأخبار

شائعة: تم إلغاء Assassin's Creed 2027 لأنه كان يحتوي على عبد سابق أسود كشخصية قابلة للعب

كان من المفترض أن تدور أحداث اللعبة بعد الحرب الأهلية الأمريكية.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway حُدّث 9 أكتوبر 2025

قبل ثلاث سنوات ، أعلنت Ubisoft عن مجموعة من ألعاب Assassin's Creed وخططها لمستقبل الامتياز. اللعبة التي تحمل الاسم الرمزي Project Red تم إصدارها في وقت سابق من هذا العام باسم Assassin's Creed Shadows ، ومن المتوقع إطلاق Assassin's Creed Codename Hexe في عام 2026. لكن ماذا عن عام 2027؟ حسنا ، يبدو أننا قد لا نحصل على إدخال رئيسي كبير بعد ذلك ، ويبدو أن أسباب ذلك غير عادية ومثيرة للجدل إلى حد ما.

تحدث ستيفن توتيلو وتوم هندرسون ، وكلاهما صحفيان موثوق بهما للغاية ، مع مصادر في Ubisoft تدعي أن لعبة Assassin's Creed التي كان من المفترض إطلاقها في عام 2027 قد تم إلغاؤها. "عادل بما فيه الكفاية. ربما لم تعتقد Ubisoft أنها تبدو ممتعة أو جيدة بما فيه الكفاية "، كما تقول؟ ليس بالضبط.

لأن Assassin's Creed 2027 كان من المفترض أن يتم تعيينه بعد الحرب الأهلية الأمريكية. حوالي ستينيات وسبعينيات القرن التاسع عشر على وجه الدقة ، ولديه بطل أسود سابق ، من شأنه - من بين أمور أخرى - أن يواجه كو كلوكس كلان في الجنوب.

على حد تعبير أحد مصادر توتيلو:

"سياسي للغاية في بلد غير مستقر للغاية ، بحيث لا يمكن قصيره."

النسخة الأطول: أخبرت ثلاثة مصادر Totilo أنها سمعت أن Ubisoft لديها سببان رئيسيان لإلغاء Assassin's Creed 2027:

1) رد الفعل العنيف عبر الإنترنت الذي نشأ حول وجود ياسوكي ، وهو ساموراي أسود مستوحى تاريخيا ، كواحد من أبطال Assassin's Creed Shadows.

2) المخاوف من أن المناخ السياسي في الولايات المتحدة أصبح متوترا بشكل متزايد.

ليست الأسباب الشائعة تماما لإلغاء اللعبة ، ولكن أجزاء معينة من ردود فعل الإنترنت على ألعاب مثل Assassin's Creed Shadows و Dragon Age: The Veilguard و The Last of Us: Part II تجعل من المفهوم إلى حد ما أن شركة ألعاب تحت ضغط أكثر صرامة قررت لعبها بأمان.

ما رأيك في إلغاء الألعاب لأسباب كهذه ، وهل ترغب في رؤية Assassin's Creed تدور أحداثه في منتصف القرن التاسع عشر؟

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2015 · 1٬290 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.