Skip to main content
الأخبار

حاول PlayStation صنع ألعاب FIFA

كان من الممكن أن يكون العالم مختلفا تماما إذا لم يقرر صانع وحدة التحكم تسوية هذه هي كرة القدم.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway حُدّث 8 أكتوبر 2025

كانت ألعاب FIFA الخاصة ب Electronic Arts - ولا تزال في شكل EA Sports FC - واحدة من أكثر الامتيازات شهرة والأكثر مبيعا في العالم. لقد رأينا العديد من المنافسين يأتون ويذهبون على مر السنين ، لكن معظمهم اختفى في الهواء بسبب طريقة اللعب الأقل إرضاء ، والرسومات الأسوأ ، و / أو عدم وجود لاعبين حقيقيين وملاعب وما شابه ذلك. هذا الجزء الأخير يجعل قصة اليوم مثيرة للاهتمام بشكل خاص.

أعمال اللعبة' أتيحت الفرصة لكريستوفر درينج للتحدث مع خوان مونتيس ، نائب رئيس تطوير البرمجيات في PlayStation من 1994 إلى 2000 ، وكشف الأخير أن صانع وحدة التحكم قد حاول الحصول على ترخيص FIFA في ذلك الوقت:

"كانت التكنولوجيا موجودة ، كانت جيدة جدا ، وكنا قريبين جدا من الحصول على ترخيص الفيفا. قريب جدا جدا.

"لكن في النهاية ، قررنا عدم متابعتها [من أجل] الحصول على علاقة جيدة مع طرف ثالث. لكننا كنا قريبين جدا من التواجد في هذا الفضاء ".

لقد استقروا بدلا من ذلك مع الحصول على موافقة من قبل FIFPRo ، مما يعني أن This is Football و This is Football 2 من Sony Computer Entertainment كان لديها على الأقل عدد قليل من اللاعبين والملاعب الحقيقية.

تفاصيل مثيرة للاهتمام. هل تعتقد أن PlayStation كان بإمكانه تغيير التاريخ من خلال صنع مباريات كرة القدم FIFA؟

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2015 · 1٬290 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.