Skip to main content
الأخبار

Talamasca: The Secret Order يصف مدير العرض والقائد جلب واقع راسخ للعناصر الخيالية

تجاذبنا أطراف الحديث مع جون لي هانكوك ونيكولاس دينتون حول طريقتهم في إحياء عالم آنا رايس.
Alex Hopley Editor UK 2 أكتوبر 2025

في San Diego Comic-Con Malaga هذا العام ، أتيحت لنا الفرصة لسحب الستار عن الأمر السري الذي ينقذنا من مصاصي الدماء والسحرة والمستذئبين والمزيد من خلال التحدث إلى مقدم العرض والممثل الرئيسي خلف Talamasca: The Secret Order. لدى كل من جون لي هانكوك ونيكولاس دينتون نهجهما الخاص في هذا العالم الخارق للطبيعة ، وسألنا كيف تمكنوا من جعله يشعر بأنه حقيقي في عالم العرض.

"لقد جعلتها على الأرض. لقد أحضرته إلى عالم يمكنني كتابته ويمكنني إخراجه ، وهذا يعني أنني لا أقول إنه لا يوجد مصاصو دماء وسحرة ، " أوضح هانكوك. "أنا أحب مصاصي الدماء والسحرة ، لكنني أردتهم أن يأتوا ويتعاملوا مع البشر في العالم البشري بطريقة ما. وأردت أن أتعامل معها من فكرة المتشكك بدلا من شخص يذهب ، نعم ، أريد مشاهدة ساحرة أو عرض مصاصي دماء. يبدو الأمر كما لو أنني أريد مشاهدة عرض عن شخص ما ، كما تعلمون ، شاب لديه سؤال وجودي يصادف أنه يصادف مصاص دماء أو ساحرة عرضية ".

"أعتقد أنني أخذتها من نوع من الواقع المشوه. ما كان يتغير داخليا ونفسيا لهذه الشخصية سيجعله يفقد عقله نوعا ما". "ولذا أعتقد أن هذا ساعد حقا في تسهيل هذا النوع من الشعور بالقلق في جميع أنحاء جاي ، طوال القصة. وأيضا التصالح مع هذا يمكن أن يكون حقيقة واقعة. هذه الشخصيات التي تظهر ، هذه الكائنات الخالدة ، على الرغم من أنه كان متشككا ، إلا أنها يمكن أن تكون حقيقية حقا ".

من خلال جعل العالم يشعر بأنه حقيقي في إنشاء العرض ، فإنه يسمح لنا كجمهور بقبول العناصر الخارقة للطبيعة بسهولة أكبر في Talamasca: The Secret Order. إذا كنت ترغب في معرفة المزيد عن العرض ، يمكنك التحقق من مقابلتنا الكاملة مع هانكوك ودينتون أدناه:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.