Skip to main content
Gamereactor الأخبار Blue Dragon
الأخبار

رئيس ألعاب Microsoft يكشف عن أكثر عشاق الامتيازات الأربعة الذين يشاهدون إحياء

وتشمل هذه اثنين من J-RPG الكلاسيكية جدا من عصر Xbox 360 ، واثنين من ألعاب الحركة الثقيلة حقا من Xbox الأصلي.
Jonas Mäki Editor Sweden 1 أكتوبر 2025

يبدو أن العام المقبل سيكون عاما رائعا لمحبي Xbox ، حيث تحتفل العلامة التجارية بالذكرى السنوية الخامسة والعشرين لتأسيسها ومن المتوقع أن يتم إصدار الألعاب في جميع سلاسلها الرئيسية: Fable و Forza Horizon 6 و Gears of War: E-Day و Halo تم تطويره باستخدام Unreal Engine (ربما طبعة جديدة من Combat Evolved ).

لكن... ليس هذا هو الشيء الوحيد الذي يأمل فيه المعجبون ، بالطبع ، وبصفته رئيسا لقسم الألعاب بأكمله في Microsoft ، غالبا ما يسمع سبنسر عن العناوين الكلاسيكية التي يرغب الناس في عودتها. في مقابلة Tokyo Game Show مع IGN Japan (تم نسخها بواسطة Pure Xbox) ، يكشف عن العناوين الأربعة الأكثر طلبا:

"فيما يتعلق بالطلبات ، فهي حقا في كل مكان... هناك حب لكتالوج FASA عندما أفكر في Crimson Skies و MechAssault - يحب الناس تلك الألعاب ، مثل المدرسة القديمة.

"أود أن أضيف [...] جالسا هنا ، سأكون مقصرا إذا لم أذكر Lost Odyssey و Blue Dragon ؛ ألعاب من تاريخنا أسمع عنها كثيرا [...] هذان أيضا اثنان فقط ، كوني في TGS ، سيكون من الغباء مني عدم ذكر هذين ".

لم نر Crimson Skies و MechAssault على Xbox منذ إطلاق وحدة التحكم الأولى ، بينما تم إصدار Lost Odyssey و Blue Dragon في وقت مبكر على Xbox 360 دون الحصول على أي تكملة أصدرتها Microsoft. تعتبر جميعها ألعابا جيدة حقا لوقتهم ، ونحن نفهم تماما سبب طلب الناس لهذه الألعاب المحددة.

تجدر الإشارة إلى أن سبنسر أوضح أن هذا "سؤال خطير" لأن الكثيرين يميلون إلى تفسير الإجابات على أنها تعني أن شيئا ما قد يكون قيد الإعداد. لا يوجد ما يشير إلى أن هذا هو الحال ، ويبدو أنها مجرد إجابة صادقة بدون دوافع خفية.

... ولكن مرة أخرى - بالتأكيد لسنا الوحيدين الذين يأملون في إعادة التصنيع أو إعادة إنتاج أو تكملة (لا يمكن أن يكون المتسولون مختارين) لكل هذه العناوين؟

تم إصدار Blue Dragon عام 2007 ويمكن تشغيله على وحدات تحكم Xbox الحديثة بفضل برنامج التوافق مع الإصدارات السابقة.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.