Skip to main content
الأخبار

Project Motor Racing برنامج سائقي المصانع يوقع السائق الأسطوري تيتسويا يامانو

هناك القليل من الأشياء في سباقات GT اليابانية التي لم تحققها الأسطورة تيتسويا يامانو. أعظم إنجازاته هي في سباقات GT3000 ، حيث فاز بالبطولة بثلاث سيارات مختلفة خلال موسم 2004-2005. تتمتع Yamano بعلاقة وثيقة…
Petter Hegevall 26 سبتمبر 2025

هناك القليل من الأشياء في سباقات GT اليابانية التي لم تحققها الأسطورة تيتسويا يامانو. أعظم إنجازاته هي في سباقات GT3000 ، حيث فاز بالبطولة بثلاث سيارات مختلفة خلال موسم 2004-2005.

تتمتع Yamano بعلاقة وثيقة مع عملاق الألعاب Sega ، وبما أن منشئي Sonic في طوكيو هم ناشرو Project Motor Racing في اليابان ، فقد تأكدوا من أن Yamano أصبح الآن جزءا من برنامج سائق Factory.

هذا برنامج اختبار تجريبي لملفات تعريف سباقات sim ذات الخبرة وسائقي السباقات الحقيقيين الذين يمكنهم اختبار "تصميمات التطوير" المختلفة وتقديم ملاحظاتهم عبر بوابة خاصة للعبة.

ساعة السيارة: "يقول يامانو إنه لم تتح له العديد من الفرص للعب الألعاب أو أجهزة المحاكاة ، لذلك فهو ليس على دراية كبيرة بألعاب السباقات الحالية ، لكن أتيحت له الفرصة للعبها عدة مرات. ولكن حتى في الألعاب التي يقال إنها واقعية ، شعر بفرق كبير بين القيادة الحقيقية والشيء الحقيقي. لهذا السبب ، لم يستطع قيادة السيارات في اللعبة بالطريقة التي يريدها.

"لهذا السبب ، أعطت ألعاب السباقات يامانو انطباعا بأنه "سيء في ذلك" ، لذلك نأى بنفسه عنهم بشكل طبيعي. ومع ذلك ، كان بسبب هذا الشعور بالتحديد أنه وجد أنه من الجذاب للغاية المشاركة في برنامج سائق المصنع ، حيث "يتم مطابقة الافتراضية والحقيقية بشكل مثالي تقريبا وتصبح دقيقة مثل السيارة الحقيقية". كما بأنه "لا يستطيع الانتظار" ليرى كيف ستنتشر جاذبية رياضة السيارات إلى مجموعة متنوعة من الناس ، كل من البالغين والأطفال ، من خلال الألعاب التي تسمح لهم بتجربة سلوك واقعي حقا للسيارة ".

الملف الكامل 635 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.