Skip to main content
الأخبار

Virtua Fighter 6 سيكون لديه نوع جديد من قواعد المعركة

قد لا يكون مجرد الفوز بأفضل ثلاث جولات كافيا بعد الآن عندما يقدم Ryu ga Gotoku Studio و Sega وضع الانتفاضة الجديد.
Jonas Mäki Editor Sweden حُدّث 26 سبتمبر 2025

كما ذكرنا الأسبوع الماضي ، وعد Ryu ga Gotoku Studio بالكشف عن المزيد عن Virtua Fighter 6 القادم (لم يتم الإعلان عن العنوان الفعلي رسميا) في 25 سبتمبر ، وقد أوفوا بهذا الوعد من خلال بث مدته 50 دقيقة تقريبا يركز على نظام القتال المحدث.

لسوء الحظ ، لم تكن حلقة النقاش وما تم عرضه مثيرة بشكل خاص ، ولكن تم الكشف (بفضل Gematsu) أنه ستكون هناك طريقتان للعب. أحدهما هو الوضع العادي ، حيث يتعين عليك الفوز بأفضل ثلاث جولات (بالضربة القاضية أو الضربة القاضية) ، ولكن هناك أيضا وضع الانتفاضة الجديد ، والذي سيوفر "فرصا ديناميكية لتغيير الزخم". ما يعنيه هذا حقا ليس واضحا تماما ، لكن الطريقة الجديدة للعب ألعاب القتال تبدو بالتأكيد مشكلة كبيرة.

ذكر ممثلو Ryu ga Gotoku Studio أيضا أنهم يعملون على نظام ألعاب جديد يسمى Break & Rush ، والذي يتم وصفه على النحو التالي:

"يقدم هذا النظام المبتكر ميكانيكيا ديناميكيا لتراكم الأضرار. عندما تتعرض مناطق معينة من الجسم لضربات متكررة ، يتراكم الضرر ، مما يسمح في النهاية بكسر مستهدف. بمجرد أن يهبط المهاجم بهجوم كسر ، يكتسب ميزة استراتيجية ، مما يفتح فرصا هجومية جديدة. تنتقل الحالة المكسورة عبر الجولات ، مما يخلق طبقة تكتيكية تضيف عمقا وتوتا لكل مباراة ".

يمكنك التحقق من العرض التقديمي بالكامل في الفيديو أدناه. أدرجت بعض الروح الودودة في قسم التعليقات على YouTube اللحظات الثلاث الأكثر إثارة للاهتمام إذا كنت تريد القفز مباشرة إلى الأشياء الجيدة:

  • 15:53 قواعد المعركة
  • 39:13 ميكانيكا نظام المعركة الجديدة
  • 47:28 دعابة قصيرة

بشكل عام ، يبدو أن اللعبة لا تزال بعيدة عن الانتهاء ، ومن المحتمل أن يستغرق الأمر عاما أو عامين قبل أن يكون Ryu ga Gotoku Studio جاهزا للكشف عن المزيد من المعلومات الجوهرية وإظهار جميع المقاتلين.

https://www.youtube.com/watch?v=8HwrVtTwtcI

في وقت مبكر جدا Virtua Fighter 6 من العرض التقديمي.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.