خلال Xbox Games Showcase هذا الصيف ، أعلنت Microsoft أخيرا عن لقب Double Fine القادم. يتمتع استوديو المخضرم تيم شيفر بموهبة مفاجأتنا دائما وتقديم تجارب لم نرها من قبل ، ومن الواضح أن هذا شيء ينوون مواصلة متابعته.
لهذا السبب سنلعب كمنارة في المغامرة Keeper ، والتي لم نر الكثير منها. ولكن في الحلقة الأخيرة من Xbox Podcast الرسمي ، يزور المضيف Double Fine للتحقق من Keeper عن كثب قليلا ويشارك بعض التفاصيل عبر Xbox Wire.
من بين أمور أخرى ، يتحدثون عن كيفية بدء المغامرة وما يشبه التحكم في المنارة. من الواضح أنه ليس أسهل شيء يمكن القيام به ، والفكرة هي أننا يجب أن نكتشف هذا بأنفسنا:
"تفتح العديد من الألعاب بالبرامج التعليمية ، لكنني رأيت القليل جدا ممن يرون شخصيتك تتعلم المشي.
"في مقدمة جميلة لكيفية تعليم اللعبة للاعب دون إخبارهم ببساطة بما يجب فعله ، تدرك أن عصا الإبهام اليسرى تتسبب في ميل المنارة. بطبيعة الحال ، ستختبر هذا قليلا - حتى ينفجر فجأة في القاعدة ، ومن خلال عملية تركنا لتخمينها ، ينمو أربعة أرجل مغزلة. من هنا ، تستيقظ ، ومثل فيلم وثائقي عن طبيعة عن زرافة صغيرة - ترسل منارتتك تتأرجح إلى أسفل ، وتعمل على كيفية تشغيل أطرافها الجديدة بالضبط.
كما هو الحال مع معظم العناوين الموقعة من قبل Double Fine ، يمكننا أن نتوقع فكاهة ملتوية ومدهشة. ويبدو أن تعليم منارة المشي تؤدي إلى العديد من المشاهد المجنونة:
"إنه برنامج تعليمي يشبه الكوميديا - بينما تكافح من أجل السيطرة ، تنزلق المنارة إلى السيارات المهجورة والمنازل المتهدمة ، وتحطمها إلى أشلاء في جهودها. في النهاية ، يتعلم المشي ، ثم الجري ، ونبدأ رحلة بدون هدف سوى المعنى الضمني الخفي لمعرفة ذلك: "ما هو هذا الجبل؟" "
سيتم إصدار Keeper لكل من أجهزة الكمبيوتر الشخصية و Xbox Series S / X وسيتم تضمينه بالطبع مع Game Pass عند إطلاقه في 17 أكتوبر. تحقق من حلقة البودكاست أعلاه للحصول على الكثير من طريقة اللعب وبعض الصور الجديدة أدناه.

