منذ إطلاق الدفعة الرابعة من Borderlands ، كانت الانتقادات - خاصة من لاعبي الكمبيوتر الشخصي - لا هوادة فيها. تركت تقارير معدلات الإطارات المتقطعة والأعطال ومتطلبات النظام غير المعقولة العديد من المعجبين غاضبين. ومع ذلك ، يدافع رئيس علبة التروس راندي بيتشفورد عن كل من اللعبة ومواصفاتها الصعبة بطريقة بالكاد تهدئ الغضب.
في X ، وصف Pitchford Borderlands 4 بأنها "لعبة متميزة للاعبين المتميزين" ، مدعيا أن الكثيرين يحاولون ببساطة تشغيل العنوان على آلات ضعيفة القوة ، وهو أمر قارنه بتشغيل شاحنة وحشية باستخدام منفاخ الأوراق. وفقا ل Pitchford ، فإن اللعبة المستندة إلى Unreal Engine 5 ليست مخصصة للأجهزة القديمة. بدلا من ذلك ، يوصي بأن يهدف اللاعبون المتعثرون إلى دقة 1440 بكسل بدلا من 4K.
مما لا يثير الدهشة أن هذا البيان لم يسير على ما يرام. يؤكد المستخدمون على X أنه حتى وحدات معالجة الرسومات الحديثة مثل RTX 3060 و 4060 تكافح للحفاظ على 60 إطارا في الثانية بدقة 1080 بكسل ، بينما يقول الآخرون الذين يرتدون منصات متطورة مع بطاقات RTX 5090 ووحدات المعالجة المركزية Ryzen 9800X3D إن 120 إطارا في الثانية هو حلم بعيد المنال ، حتى مع تمكين DLSS و Frame Generation. نصيحة فراق بيتشفورد؟ استخدم خيار استرداد الأموال في Steam إذا لم يتمكن جهاز الكمبيوتر الخاص بك من التعامل معه. حسنا ، شكرا على ذلك ، مفيد جدا.
