منذ الإعلان عنه ، وحتى اليوم ، لا يزال Xbox Series S موضوعا مثيرا للجدل. يرى البعض أنها وحدة تحكم أرخص تجعل من السهل الوصول إلى الجيل الحالي ، بينما يعتبرها البعض الآخر عائقا أمام التطوير.
بغض النظر عن الجانب الذي تتفق معه ، فمن الواضح أنه حتى المجموعة الأخيرة تستفيد من Xbox الأرخص. في مقابلة مع Kotaku ، يوضح المدير الفني Battlefield Studios كريستيان بول أنه على الرغم من أن Series S كان يمثل تحديا ، إلا أنه أدى إلى تشغيل اللعبة الآن بشكل أفضل على كل من PlayStation 5 و Xbox Series X بفضل التحسين:
"سأقول إن أكبر شيء فعلناه كان تحديا بالنسبة لنا هو [التعامل مع ذاكرة وحدة التحكم المحدودة]. يحتوي Xbox Series S على ذاكرة أقل حتى من جهاز الكمبيوتر متوسط المواصفات. وهكذا كانت هناك نقطة... أوه ، أريد أن أقول ، منذ ستة إلى 12 شهرا ، حيث أدركنا نوعا ما أن الكثير من مستوياتنا كانت تتعطل على Xbox Series S ".
من الواضح أن هذا يحتاج إلى حل ، وحددوا المشاكل وتمكنوا من معالجتها:
"كنا نجري الكثير من الاختبارات... كنا نجمع كل هذه البيانات. بمجرد أن بدأنا نوعا ما في تشغيل جميع مستوياتنا من خلاله ، وتمكنا من معرفة مكان المشكلات ، بعد شهر أو شهرين ، قمنا بحل جميع مشكلات الذاكرة لدينا في السلسلة S ".
نتيجة لذلك ، فإن "اللعبة بأكملها أفضل وأكثر استقرارا" ، و Battlefield 6 يعمل الآن بمعدل 60 إطارا "فائق الاستقرار" في الثانية حتى على Xbox Series S.
10 أكتوبر هو تاريخ إصدار أجهزة الكمبيوتر الشخصية و PlayStation 5 و Xbox Series S / X. نحن نبقي أصابعنا متقاطعة على أنه سيشق طريقه في النهاية إلى Switch 2 ، وهو في الواقع ليس أضعف بكثير من Xbox Series S ، ولكن لم يتم تأكيد أي شيء.
