يتذكر الكثير منا باعتزاز أيام المجد في عام 2000 عندما حكمت SSX المنحدرات. قدم المسلسل حيلا فاحشة ، وفيزياء فائقة ، وموسيقى تصويرية يمكن أن تهز أي سقف نزل تزلج. بعد إعادة تشغيل قصيرة عام 2012 ، كان الامتياز المحبوب نائما للأسف ، لكن فن المفهوم الجديد يضايق الآن ما كان يمكن أن يكون خليفته الروحي: Project Gravity.
تم إلغاء المشروع ، الذي تم تطويره بدقة 2K من قبل العديد من منشئي SSX الأصليين - بما في ذلك Steve Rechtschaffner و Larry LaPierre - رسميا في عام 2024 قبل الكشف عنه. وفقا لكوتاكو ، كان الإلغاء بمثابة محو كبير لجميع المعنيين ، ولكن بفضل جوردون وانغ ، لدينا الآن لمحة عما فاتنا. على صفحة ArtStation الخاصة به ، نشر كلا من لقطات الشاشة داخل المحرك وقطع المفاهيم المذهلة التي تعرض قمم جبال الألب الكاسحة والقضبان المستقبلية والمنحدرات التي تبدو وكأنها ممزقة مباشرة من لعبة SSX الكلاسيكية.
في حين أن Project Gravity لن يرى ضوء النهار على الأرجح ، إلا أن العديد من المطورين يظلون في SuperNatural Studios ، لذلك من يدري ما الذي قد يطبخه بعد ذلك. في غضون ذلك ، لدينا على الأقل Hyperyuki الرائع الذي نتطلع إليه ، والذي من شأنه أن يساعد في إشباع جوع SSX الذي طال أمده.


