بعد عام واحد من الإطلاق الكارثي ، من الواضح: Concord هو أكبر إخفاق خفي لشركة Sony في العصر الحديث. تم إغلاق اللعبة بعد أيام فقط من إصدارها الرسمي وسرعان ما تحولت إلى رمز لدفع Sony و PlayStation المضلل على ما يبدو إلى الخدمة الحية. ألقى الفشل أيضا بظلاله الطويلة على العديد من المشاريع القادمة ، ليس أقلها Bungie's Marathon ولكن أيضا Fairgames.
في الحلقة الأخيرة من بودكاست Life Well Wasted ، فكر مطورو Firewalk السابقون في الخطأ الذي حدث بالفعل. وفقا لهم ، قرر العديد من اللاعبين بالفعل رفض Concord قبل وقت طويل من وصوله إلى السوق ، وهو أمر يلقون باللوم عليه إلى حد كبير على سوء التسويق.
"من الغريب أن يكون هناك هذا الجمهور الذي يريد باستمرار أن يكون متحمسا لفشل شيء ما" ، أشار أحد المطورين السابقين.
كما أشاروا إلى المناخ الساخر والعدائي المتزايد في صناعة الألعاب ، حيث يبدو أن العديد من اللاعبين المزعومين يسعدون بمشاهدة المشاريع الكبيرة والمكلفة تنهار ، دون النظر في الخسائر الشخصية والمهنية التي تتكبدها أولئك الذين عملوا بالفعل في الألعاب.
