Skip to main content
الأخبار

تضررت Firaxis من تسريح العمال حيث تتوقع Take-Two النمو

قد تتوقع Take-Two النمو ، لكن هذا لم يمنع الشركة من خفض الموظفين.
Marcus Persson حُدّث 5 سبتمبر 2025

تتوقع Take-Two نموا بحوالي خمسة في المائة ، فماذا يفعلون؟ قطع الموظفين بالطبع. تم التأكيد الآن على أن عمليات التسريح الجديدة تضرب مطور Civilization Firaxis Games. في بيان ل Game Developer ، قال متحدث باسم الاستوديو إن الاستوديو نفذ ما يسمونه "تخفيضات الموظفين" يوم الخميس ، كجزء من إعادة هيكلة أوسع.

السبب؟ "تحسين العمليات" لزيادة القدرة على التكيف والتعاون والإبداع. لا يزال من غير الواضح بالضبط عدد الذين تم التخلي عنهم ، لكن مصادر قريبة من الوضع تدعي أن التخفيضات تؤثر على عشرات الموظفين. على LinkedIn ، أكد العديد من المطورين بالفعل مغادرتهم ، بما في ذلك الكاتبة إيما كيدويل ، وكبير مختبري ضمان الجودة لوجان بلاكوود ، وفنان الشخصية الرئيسي ماثيو ديفيس ، والمنتجة مايا إتش كيدويل ، التي أمضت ما يقرب من خمس سنوات في Firaxis ، كتبت أنها كانت من بين المتضررين وتبحث الآن عن فرص جديدة.

تأتي عمليات تسريح العمال في نفس الوقت الذي تتوقع فيه الشركة الأم Take-Two نموا في السنة المالية القادمة ، على الرغم من تأخير Grand Theft Auto VI حتى العام المقبل. لا يزال الناشر يتوقع إيرادات أعلى بحوالي خمسة بالمائة وزيادة إجمالية قدرها ستة مليارات دولار ، وذلك بفضل العناوين القادمة مثل Borderlands 4 و Mafia: The Old Country وأحدث التكرارات ل NBA 2K و WWE 2K.

ونتمنى للمتضررين حظا سعيدا في حياتهم المهنية المستقبلية.

الملف الكامل 2٬471 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.