Skip to main content
الأخبار

تقرير: كان من المفترض إصدار Switch 2 في وقت سابق

قامت Nintendo بتأخيرها عدة مرات حيث قال مطوروها إن الألعاب لم تكن مثالية بعد.
Jonas Mäki Editor Sweden 4 سبتمبر 2025

ربما تتذكر أنه لمدة عامين ، تم تسريب معلومات حول Switch 2 ، وقال أحد المطلعين والمحللين تلو الآخر إن الوقت قد حان قريبا للإطلاق. لكن... استغرق الأمر وقتا طويلا ، ولم يتم الكشف عن وحدة التحكم حتى هذا الربيع ثم تم إصدارها في يونيو.

ليس هناك شك في أن الناس يبدو أنهم سعداء للغاية به ، حيث أنه طار تماما من على الرفوف وحطم كل رقم قياسي للمبيعات يمكن تصوره ، ولكن يبدو أنه كان من الممكن أن نلعب Switch 2 قبل ذلك بكثير.

يشير تقرير من بلومبرج إلى أن الجهاز قد تأخر داخليا عدة مرات نتيجة سعي Nintendo لتحقيق الكمال:

"تراجعت Nintendo مرارا وتكرارا عن خطط إطلاق Switch 2 بعد أن طلب مصمموها مزيدا من الوقت لإتقان الألعاب التي سترافق الأجهزة الجديدة ، وفقا لأشخاص مطلعين على الأمر. في حين أن الإصدار المتأخر عن المتوقع اختبر صبر المعجبين وأحبط ناشري الألعاب التابعين لجهات خارجية ، قررت الشركة أن السعي إلى الكمال أكثر أهمية ".

كان العديد من المطورين الآخرين قد أصدروا بسعادة ألعابا غير مكتملة ثم حاولوا تصحيحها بعد أن قام لاعبو العالم باختبارها بشكل تجريبي ، لكن Nintendo ، كما نعلم ، لا تعمل بهذه الطريقة. حتى أنهم يفضلون تأجيل إصدار وحدة التحكم حتى يصبحوا جاهزين بألعاب مثل Mario Kart World و Donkey Kong Bananza.

قد يفسر هذا أيضا سبب عدم سماعنا أي شيء عن العديد من الألعاب الأخرى التي تضمن قدومها إلى وحدة التحكم ، على وجه التحديد لأن Nintendo تختار عدم التحدث عن الألعاب حتى تصبح جاهزة بالفعل وتعرف متى سيتم إصدارها.

استراتيجية تحبط الكثيرين بشكل طبيعي ، ولكن لا يمكن إنكار أن لها أيضا مزاياها. ما رأيك في هذا؟

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.