Skip to main content
ألعاب الرياضات الإلكترونية

تشنغدو تستضيف BLAST Dota Slam في ديسمبر

كجزء من صفقة موقعة حديثا مدتها ثلاث سنوات مع مجموعة تشنغدو للإذاعة السينمائية والتلفزيونية.
Ben Lyons Senior Editor 29 أغسطس 2025

نحن نعرف الآن أين ستقام بطولة BLAST Slam Dota في وقت لاحق من شهر ديسمبر. كشف منظم البطولة أن تشنغدو ، الصين ستتولى مهامها كمدينة مضيفة ، مع Wuliangye Chengdu Performing Arts Centre كمكان مضيف ، كل ذلك بين 5-7 ديسمبر.

أما عن سبب اختيار ذلك ، فيأتي ذلك في الوقت الذي وقعت فيه BLAST صفقة ضخمة مدتها ثلاث سنوات مع Chengdu Broadcasting Film and Television Group ، وهي صفقة سيتم توسيعها ومتابعتها بأحداث إضافية سيتم تأكيدها في المستقبل.

وفي معرض حديثه عن هذه الخطوة، يوضح مدير تطوير السوق في BLAST، جيمس وولارد: "نحن فخورون للغاية بتقديم أول حدث على الإطلاق ل BLAST في البر الرئيسي للصين إلى تشنغدو؛ وهي مدينة ذات ثقافة غنية وبنية تحتية متطورة وتاريخ من الترفيه الحي وسمعة متنامية في مجال الألعاب والرياضات الإلكترونية. يعد دخول مساحة الرياضات الإلكترونية والألعاب الصينية المزدهرة والمتنامية - أحد أسرع أسواق المشاهدة نموا لدينا - أمرا بالغ الأهمية ، وتتيح لنا الشراكة مع شركة تشنغدو للتلفزيون والإعلام الجمع بين نسبنا الترفيهي التنافسي العالمي والخبرة المحلية الموثوقة لتقديم شيء مميز حقا. يعد Phoenix Mountain Sports Park Arena مكانا استثنائيا ، ولا يسعنا الانتظار لخلق لحظات بارزة للرياضات الإلكترونية هناك في ديسمبر كجزء من شراكة متعددة السنوات ".

BLAST Dota Slam Chengdu سيشهد حضور العديد من أفضل الفرق من جميع أنحاء العالم وتقاتل من أجل الحصول على شريحة من مجموع جوائز بقيمة مليون دولار. تم تأكيد الفرق المدعوة مباشرة ، ويمكنك معرفة من هم أدناه:

  • تندرا
  • بطولي
  • روح الفريق
  • فريق الصقور
  • باريفيجن
  • فريق السائل
Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬476 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.