في هذه المرحلة ، فإن ركل Skull and Bones أثناء انخفاضه يشعر بالحزن. تم الإعلان عن اللعبة في البداية في عام 2017 ، وقد واجهت الكثير من التأخيرات لدرجة أن الكثير من الأشخاص الذين كانوا يتطلعون ذات مرة إلى مغامرة swashbuckling أصبحوا الآن يعتقدون اعتقادا راسخا أنها قد لا تصدر أبدا.
ومع ذلك ، يبدو أن Ubisoft لا يزال لديه بعض وميض الأمل في اللعبة. في مكالمة مالية ربع سنوية حديثة (شكرا ، PC Gamer) ، سأل شخص ما Ubisoft عن عدد النسخ Skull and Bones التي ستحتاج إلى تحقيقها لتحقيق ربح بعد هذه الفترة الطويلة من التطوير. كما ذكروا الانطباعات المبكرة الباهتة من مختبري اللعب.
نفى المدير المالي في Ubisoft فريدريك دوغيت فكرة أن الناس لم يكونوا سعداء باللعبة ، قائلا "لقد كنا سعداء جدا باختبار اللعب الذي رأيناه في أوائل يناير ، لذلك لدينا نسخة محسنة قوية للغاية لنظهر للاعبين أنهم لم يروها بعد".
في حين أن هذا يبدو وكأنه طفل في المدرسة يحتج على أن صديقته الخيالية حقيقية وأنها تذهب إلى مدرسة مختلفة ، إلا أن هناك فرصة ضئيلة لأن يكون لدى Ubisoft شيء ما في جعبتها ل Skull and Bones. ولكن ، يبدو من غير المحتمل أن تتمكن لعبة القرصنة من إخراج نفسها من الحفرة التي أحدثتها على مدار سنوات من التأخير.
