Skip to main content
الأخبار

المكتبة الوطنية اليابانية تستبعد الحفاظ على بطاقات مفاتيح اللعبة

تذكير صارخ بأن الألعاب التي نستمتع بها اليوم قد لا تكون قابلة للعب في المستقبل ، على عكس جميع الأجيال السابقة.
Jonas Mäki Editor Sweden 26 أغسطس 2025

أصبح الحفاظ على الألعاب كأعمال فنية ذا أهمية متزايدة في عصر يضيع فيه الكثير إلى الأبد لأنها رقمية ، وبالتالي تتوقف عن العمل في اليوم الذي يتم فيه إغلاق الخوادم ولم يعد من الممكن تنزيلها. إحدى المنظمات التي تعمل على هذا هي اليابانية National Diet Library ، والتي احتفظت حاليا بما يقرب من 10,000 عنوان.

يتضمن هذا ، بالطبع ، عناوين Switch ، لكن ليس من المؤكد أن ألعاب Switch 2 ستظل قابلة للعب في المستقبل. أبلغ Famitsu (شكرا Automaton) الآن أن ما يسمى ب Game Key Cards - ألعاب Switch 2 التي لم يتم تخزينها على الخرطوشة التي تشتريها - لن يتم حفظها للأجيال القادمة:

"نظرا لأن بطاقة المفتاح ، بمفردها ، لا تتأهل كمحتوى ، فإنها تقع خارج نطاق جمعنا وحفظه."

Game Key Cards هي في الحقيقة مجرد مفتاح يسمح لك بتنزيل لعبة ، لذا فإن القرار نفسه ليس مثيرا للجدل بشكل خاص ، ولكنه بمثابة مثال جيد على مدى صعوبة لعب عناوين اليوم في غضون بضعة عقود. مع الخوادم المغلقة ، والمتطلبات عبر الإنترنت ، والحاجة إلى التحديثات ، و DMR مما يجعل المشاركة صعبة ، هناك خطر حدوث ثقب أسود لألعاب اليوم التي لن يكون من الممكن الاستمتاع بها في سنواتك الذهبية أو إظهار أطفالك ، وربما لن يتم جمعها أيضا.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.