Skip to main content
الأخبار

يجب أن تكون وحدات التحكم "أرخص وأبسط" ، كما يقول رئيس PlayStation السابق

يعتقد شون لايدن أن وحدات التحكم قد استقرت على التكنولوجيا التي يمكنها التخلص منها ، ويجب أن تركز بدلا من ذلك على بيعها بشكل متكرر.
Alex Hopley Editor UK 18 أغسطس 2025

هل نرى نهاية أجهزة الألعاب كما نعرفها؟ قد يكون هذا هو الحال ، وفقا لبعض خبراء الصناعة والمحللين ، الذين يرون كيف تتجه اتجاهات الألعاب لدينا. يعتقد شون لايدن ، المدير التنفيذي السابق ل PlayStation ، بالتأكيد أن Xbox قد ينسحب من لعبة وحدة التحكم.

"عند مشاهدة ما كان يفعله Xbox مؤخرا ، أحصل على ذكريات الماضي في Dreamcast ،" قال لايدن Gamesindustry.biz. "أعتقد أن Sega أدركت أنها كانت أفضل حالا في أن تكون دار برمجيات. أعتقد أن Microsoft في نفس النوع من مفترق الطرق في الطريق. ولا أعتقد أن عرض أجهزتهم مقنع بما يكفي لتعويض الأرض التي فقدوها ".

بشكل عام ، يرى لايدن أن وحدات التحكم هي سوق متدهور ، لكنه يعتقد أن هناك طرقا لإعادتها إلى طليعة الألعاب. قال : "نحن بحاجة إلى الحصول على المزيد من الناس ، وليس فقط المزيد من المال". "أعتقد أننا استقرنا على التكنولوجيا ، بصراحة. كم منا يمكنه حقا معرفة الفرق بين 90 إطارا في الثانية و 120 إطارا في الثانية؟ اجعلها أرخص وأبسط. دعونا نفعل ذلك بدلا من ذلك. ودعونا نجد طريقة لمشاركة المزيد من شركات الأجهزة ".

يريد لايدن أيضا رؤية المزيد من شركات التكنولوجيا تدخل لعبة وحدة التحكم ، على أمل أن يكون تنسيق وحدات التحكم هو نفسه بحيث تكون "حروب" الألعاب حول المحتوى فقط ، وليس الأجهزة.

ما رأيك في آراء لايدن؟

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.