فيلم The Occultist المقتبس">لقد أخبرناك عن The Occultist الشهر الماضي عندما علمنا حصريا عن الفيلم المقتبس الذي يتم العمل عليه في هوليوود. ولكن ماذا عن لعبة رعب البقاء على قيد الحياة نفسها؟ الآن بعد أن أصبحت اللعبة على وشك أن تعرض في TGS ، استعدنا مقابلتنا في وقت سابق من هذا الصيف في Gamepolis مع الرئيس التنفيذي لشركة Pentakill Studios David Lorenzo لجمع بعض الحكايات الأكثر إثارة للاهتمام وحتى الخارقة للطبيعة.
"يمكن القول ، نعم" ، يعترف لورنزو عندما نقارن الشخصية الفخرية ، آلان ، بنسخة مخيفة من سيمون بيكر The Mentalist. "بالنسبة لنا The Occultist هو رجل قادر على التفاعل مع ما نسميه الجانب الآخر ، الواقع الآخر ، للتواصل مع الأرواح والأطياف ... رجل تتمثل طريقة حياته في أداء طقوس تستند إلى ثقافات وديانات مختلفة ، ونعم ، يمكن قوله. إنه تعريف جيد".
الآن ، هذا عندما يصبح الأمر مثيرا للشعر:
"إنها ليست [مستوحاة من بلد الوليد] من مدينتنا ، ولكن الشيء الحقيقي هو أن رجلا حقيقيا أعطاني فكرة The Occultist" ، يقول ديفيد عندما سئل عما إذا كان كل هذا يعتمد على أماكن أو كتب أو أحداث حقيقية. "أعلم أن هذه الأشياء غريبة ، لكنني قابلت رجلا قادرا على التحدث إلى الموتى مثل الوسيط ، وهو في الواقع يجمع البيانات من الموتى: الأسماء والألقاب ... وأعتقد أن هذا هو ما أثار المفهوم الأولي ".
"نعم ، أعتقد أن لدينا شيئين مهمين" ، يضيف أخيرا من حيث حلقة اللعب. "أول شيء هو بندول ، أعتقد أنه الشيء المختلف [القادم] عن ألعاب فيديو الرعب الأخرى. لدينا خمسة آليات فريدة تحيط بالبندول ، ولا نريد محاربة الأعداء ، فالميكانيكا هي فقط لاكتشاف المزيد عن اللعبة. والشيء الثاني ، الذي يرتبط أيضا ، هو السرد. أعتقد أن لدينا نصا رائعا ورائعا وأصليا وراء اللعبة وهذا ما نريد أن يعرفه اللاعب، لكشف النقاب عن القصة وراءه".
العب على المقابلة لمعرفة المزيد عن التوازن بين الحركة والسرد ، أو حول سبب اختيار Unreal Engine 5. حاليا في طور توقيع ناشر ، سيكون The Occultist حاضرا كعرض توضيحي قابل للعب في Tokyo Game Show 2022 ثم يهدف إلى الإصدار على PS5 و Xbox Series والكمبيوتر الشخصي في أوائل عام 2024.