في السنوات الأخيرة ، عثرت هوليوود على منجم الذهب لتعديلات ألعاب الفيديو. نعم ، لقد وجدوهم من قبل ، لكنهم أدركوا الآن أنه يجب عليك إخراج شيء ليس أسوأ برنامج تلفزيوني أو فيلم على الإطلاق لتحقيق ربح سريع. الجحيم ، ربما هذا ليس صحيحا حتى. كان فيلم Minecraft ناجحا ، بعد كل شيء.
على أي حال ، كل هذا جيد وجيد لرؤية عناوين IP للألعاب في وسائط مختلفة ، ولكن تعتقد الممثلةBaldur's Gate III أليونا بارانوفا أن هوليوود تفتقد إلى خدعة هائلة من خلال عدم اختيار فناني ألعاب الفيديو في التعديلات.
تشير بارانوفا إلى الفاندوم المخصص في الألعاب ، وأخبرت الجمهور في مؤتمر تامبا باي الهزلي التابع ل FanX (شكرا ، Collider) أن جينيفر إنجليش - الممثلة التي لعبت دور Shadowheart في Baldur's Gate III - صنعت فيلما قصيرا ، ونشرته على قصتها على Instagram ، وحضر 60 شخصا العرض الأول لدعمها.
الآن ، قد لا يكون المسؤولون التنفيذيون في هوليوود متحمسين ل 60 شخصا ، لكن وجهة نظر بارانوفا كانت أقل حول العدد ، وأكثر حول تفاني عشاق ألعاب الفيديو. إنه يحيرها أن هذا لا يكافأ من خلال الصب. "لماذا لا يحدث المزيد من ذلك؟ لماذا لم يكن دوج كوكل في المسلسل التلفزيوني The Witcher؟ لماذا لا يتم أخذنا في الاعتبار عندما تكون هناك تعديلات على ألعاب الفيديو؟ "حتى التعديلات المتحركة مثل Arcane ، نود أن نكون جزءا منها. نحن أيضا مدربون على المسرح. تم تدريب الكثير منا رسميا في المملكة المتحدة... وأعتقد أن هذا شيء ربما يكون المديرون التنفيذيون قصير النظر بشأنه. يعتقدون ، "إنهم يعرفون فقط كيف يفعلون لعبة فيديو". "
