Skip to main content
أسلوب الحياة

ابتكرت هوندا دراجة نارية عاملة تعتمد على Pokémon Scarlet's Koraidon

سيتم عرضه في سباق سوزوكا 8 ساعات للتحمل على الطريق في نهاية هذا الأسبوع.
Ben Lyons Senior Editor 29 يوليو 2025

تعد البوكيمون الأسطوري في Pokémon Scarlet/Violet من أكثر البوكيمون غرابة التي رأيناها على الإطلاق ، لأن كلاهما مصمم ليشبه الدراجات النارية إلى حد ما. من المؤكد أن هذا خاطئ إلى حد ما ، حيث من المفترض أن يشبه Miraidon Koraidon ، حيث يكون هذا المخلوق الأحمر والأزرق الذي يعمل كأداة حركة ولكن أيضا التنين الأسطوري في المغامرات.

مع هذا التصميم الغريب ، من الطبيعي أن تصنع دراجة نارية Koraidon ، أليس كذلك؟ من المؤكد أن هوندا و The Pokémon Company يعتقدان ذلك ، ولهذا السبب تعاونا لصنع "مفهوم التنقل المستقبلي" الذي تم تصميمه على غرار وحش الجيب.

إنه تمثيل بالحجم الطبيعي تقريبا للبوكيمون الذي سيتم عرضه في Suzuka 8 Hours Endurance Road Race الذي يحدث في نهاية هذا الأسبوع في اليابان. لن يتنافس في السباق ، بالنسبة لأي شخص يتساءل ، بل سيظهر ببساطة في عرض يحدث قبل الحدث الرئيسي كجزء من حفل ما قبل السباق. ومع ذلك ، ربما يكون أفضل تمثيل لما سيبدو عليه Koraidon في العالم الحقيقي ، إذا لم تكن وحوش الجيب في الواقع إبداعات خيالية.

أما بالنسبة لكيفية حدوث هذا المشروع ، فشرح هوندا:

"بدأ مشروع هوندا كوريدون بفكرة أن هوندا يمكن أن تصنع Koraidon التي هي هوندا الفريدة من نوعها ، بناء على الالتزام ب monozukuri (فن التصنيع) الذي توارثه Toyota Miraidon. يتكون المشروع من ما يقرب من 40 مهندسا تم تعيينهم من شركات الدراجات النارية ومنتجات الطاقة والتميز البحثي المبتكر الذين أبدوا اهتماما بهذا المشروع. تحت شعار "تفاني هوندا يجعل أحلام الأطفال تتحقق" ، طبق الفريق فلسفة التصميم وتكنولوجيا المحاكاة التي طورتها أعمال الدراجات النارية في هوندا على مر السنين.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.