Wuchang: Fallen Feathers ، أول ظهور ل Soulslike من الاستوديو الصيني Leenzee Games ، تم إطلاقه في 24 يوليو وسرعان ما ارتفع إلى 131،518 لاعبا متزامنا على Steam. هذا يجعلها أكثر الألعاب التي لا تشبه FromSoftware على الإطلاق ، متجاوزة Dark Souls 3 و Sekiro في غضون 24 ساعة. فقط Elden Ring و Black Myth: Wukong (إذا تم احتسابها) كان أداؤهما أفضل في هذا النوع.
ينبع جزء من وصولها من الإطلاق المتزامن على Game Pass ، مما يوسع نطاق تعرضها لجهاز الكمبيوتر ووحدة التحكم. ولكن على الرغم من الأرقام المثيرة للإعجاب ، فقد تم انتقاد Wuchang من قبل اللاعبين بسبب مشكلات الأداء الخطيرة ، خاصة على وحدات معالجة الرسومات Nvidia.
مراجعات Steam سلبية للغاية ، حيث أقل من 25٪ إيجابية. تشير التقارير إلى التلعثم ومعدلات الإطارات الضعيفة والأخطاء التي تكسر اللعبة كمشكلات رئيسية. بينما يلقي البعض باللوم على تقنية Unreal Engine 5 الصعبة ، يقول آخرون إنها مجرد تحسين سيء.
وعد Leenzee ، وهو استوديو صغير نسبيا يضم حوالي 160 مطورا ، بالإصلاحات. إذا قاموا بتسليم ، فلا يزال بإمكان Wuchang ترسيخ مكانتها كنجاح كبير في هذا النوع من Soulslike.
