Skip to main content
أدلة

Donkey Kong Bananza: كل الموز في طبقة السباق

أين أصعب أنواع الموز في هذه الطبقة قبل وبعد الاعتمادات؟ لقد حفرنا في الطبقة الفرعية SL1100 لنخبرك بكل شيء عنها.
David Caballero Editor-in-Chief Spain حُدّث 24 يوليو 2025

قبل الخوض في هذا الدليل ، تذكر أنه يركز على Layer واحد. إذا كنت تبحث عن النصائح والحيل الأساسية أو مجموعة من جميع الأدلة ، فراجع دليل الفهرس هذا. أيضا ، يعطي اسم كل موزة بالفعل أدلة حول كيفية الحصول عليها ، ويمكن أن تساعدك مقارنة خريطتك بخريطتنا. جوهرة تستعصي عليك؟ أخبرنا بالرقم في التعليقات وسنقدم لك يد المساعدة.

ملتوي آخر Layer لتغيير الحالة المزاجية قبل Layer آخر. اتضح أن الكثير من انتهى بها المطاف هنا بعد انهيار Ingot Isle's ، و Diddy و Dixie ، الذين ينتظرونك هنا بابتسامة في وجوههم ، انطلقوا بحثا عنك تماما كما في التسعينيات ، على ظهر Rambis وكذلك Cranky Kong. لذلك اتخذت التعدين خيالا إلى وحيد القرن ، وأقاموا معا حلبة سباق مدفوعة. لأن ما هي لعبة المنصات ثلاثية الأبعاد بدون بعض السباقات الجيدة منذ Super Mario 64 ؟

كل الموز في Racing Layer وأين يمكن العثور عليها

كما تتوقع ، يأتي Banandium Gem الإضافي في هذا Layer في شكل "لفة سريعة" للمسار ، أو السجل ، أو أيا كان ما تريد تسميته. ستحتاج إلى إتقان الميكانيكا أو استخدام اختصار قذر ، كما نوضح لك أدناه.

المجموع: 10 موز
الطبقة الفرعية SL1100: الموز 1-10

  1. كدمات Peekabruiser! مرة أخرى!
  2. معركة: القفز جوك
  3. معركة: العشب ركوب الأمواج الدوس
  4. هدير مع رامبي
  5. سباق مسابقة ماجستير
  6. غريب الأطوار سباق الصخب
  7. خط النهاية Liftoff-Lope
  8. Liftoff-لوب الجرس الخافق
  9. برج عند خط النهاية
  10. عرض المسار من الخلف

خريطة الموز الخاصة ب Racing Layer في Donkey Kong Bananza. انقر للتكبير.

إليك كيفية الغش في طريقك إلى الموز رقم 4 في هذه الطبقة.

إليك سبق صحفي: في المرة الأولى (والوحيدة) التي سترى فيها بولين على كتف DK الأيمن.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2011 · 584 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.