Skip to main content
الأخبار

سوني تستحوذ على 16 مليون سهم من أسهم Bandai Namco مقابل 68 مليار ين

استحوذت Sony على حوالي 2.5٪ من Bandai Namco لتعزيز مجال الرسوم المتحركة ومجتمعات المعجبين بالملكية الفكرية بما في ذلك الرسوم المتحركة والمانجا.
Alex Hopley Editor UK 24 يوليو 2025

استحوذت سوني على 16 مليون سهم في Bandai Namco ، وهو ما يعادل حوالي 2.5٪ من الشركة ، بقيمة حوالي 68 مليار ين.

الصفقة ، التي أعلنت عنها سوني في بيان ، تشكل "تحالفا تجاريا" بين علامتين تجاريتين يابانيتين رائدتين في مجال الترفيه. تتطلع Sony و Bandai إلى توسيع "مجتمع المعجبين بالملكية الفكرية مثل الرسوم المتحركة والمانجا في جميع أنحاء العالم وتعزيز المشاركة ، لا سيما في مجال الرسوم المتحركة حيث يتوقع نمو سريع في السوق".

عملت Sony و Bandai Namco معا من قبل وتخططان لتوسيع جهودهما التعاونية في وسائل الإعلام الأوسع. مع الملكية الفكرية لشركة Bandai Namco وخبرة Sony في توزيع المحتوى والترويج له وتسويقه، يبدو أن كلا الطرفين سعداء إلى حد ما بالتعاون المستمر.

"من خلال هذه الشراكة ، نهدف إلى المشاركة في إنشاء مجموعة من المحتوى والتجارب التي تتجاوز التوقعات وتقديم Kando (العاطفة) إلى المزيد من المعجبين ، جنبا إلى جنب مع مجموعة Bandai Namco Group ، بقدرتها المتميزة على التوسع متعدد الاتجاهات لعناوين IP المتنوعة والاتصالات العميقة مع المعجبين في نقاط اتصال حقيقية ، محليا ودوليا" ، قال كبير مسؤولي الإستراتيجية في سوني والمدير التنفيذي لشركة Sony Toshimoto Mitomo.

لذا ، توقع بعض جهود الرسوم المتحركة التعاونية في المستقبل بين Bandai Namco و Sony. إذا كنت تفكر في أن 68 مليار ين قد يبدو وكأنه ما يكفي من المال لشراء أكبر ، فمن الجدير بالذكر أن هذا الرقم يعادل حوالي 463،000،000 دولار أمريكي ، وهو رقم ضخم ، ولكنه ليس كافيا تقريبا للاستحواذ على الوحش.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.