Skip to main content
الأخبار

Dying Light: The Beast يتطلع إلى وضع طابع أخير على مغامرة كايل كرين

سيحصل بطل الرواية في Dying Light على الأسئلة العالقة من حوله بالإجابة عليها في هذا العرض المستقل.
Alex Hopley Editor UK 22 يوليو 2025

يبدو أن Techland ستنتهي قصة Kyle Crane في Dying Light: The Beast. بعد الحصول على نهاية غامضة في المحتوى القابل للتنزيل التالي من Dying Light ، تمت إعادة Kyle للعبة أخرى ، ولكن هذه المرة لن يكون هناك أي غموض حول المكان الذي ينتهي به الأمر.

في حدث معاينة ل Dying Light: The Beast ، جلسنا مع مدير الامتياز Tymon Smektala ، حيث سألنا عما إذا كان سيكون هناك الكثير من وكالة اللاعبين في السرد ، وما إذا كان الطابع الأخير على قصة Kyle Crane.

"في الواقع هذا هو الفرق بين The Beast و Dying Light 2 Stay Human ، في Dying Light 2 Stay Human في Dying Light 2 Stay Human أردنا استكشاف السرد المدفوع باختيار اللاعب ، ولكن بالنسبة لهذا الفيلم أردنا على وجه التحديد تجنب ذلك لأننا أردنا أن تكون هذه قصة شرعية ، وإذا تركت اختيار اللاعبين لاختياراتهم ، أعتقد أنه سيكون من غير العدل للاعبين أن يقولوا ما هو الشريعة ، " بدأ سميكتالا. "لذلك بالنسبة إلى The Beast ، أردنا على وجه التحديد أن يكون شريعيا ، وأعتقد أننا نهائيون تماما في كيفية إجابتنا على بعض الأسئلة العالقة من تاريخ المسلسل... عندما يتعلق الأمر ب Kyle's Crane ، أعتقد أننا نجيب على الأسئلة حول ما حدث له ، وكيف ينتهي بمغامرته في The Beast ".

لا تزال هناك تلميحات و "خطافات صغيرة" للمستقبل ، وفقا لسمكتالا ، ولكن بخلاف ذلك يبدو أن هذا هو إلى حد ما قصة خطية نهائية عن انتقام كايل كرين من الأشخاص الذين احتجزوه في المختبر لمدة عقد من الزمان.

فيما يتعلق بسبب عودة كايل ، يمكنك التحقق من المقابلة الكاملة أدناه ، لكن Smektala قال إن الجميع في Techland "افتقدوا الرجل".

Dying Light: The Beast يتم إطلاقه في 22 أغسطس لأجهزة Xbox Series X / S و PS5 والكمبيوتر الشخصي.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.