Skip to main content
الأخبار

التلعيب في الحرب: تضع أوكرانيا نظاما من النقاط والمكافآت لجنودها عن كل ضحية مؤكدة للعدو

مرحبا بكم في حرب الغد.
Alberto Garrido 18 يوليو 2025

آخر الأخبار عن حرب أوكرانيا وروسيا . وبلغ الصراع الذي أثاره الغزو الروسي لأوكرانيا ذروته بعد العمليات العسكرية الأخيرة، أولا تدمير أوكرانيا للقوات الجوية الروسية، ثم هجوم بوتين المضاد للطائرات بدون طيار. لا يزال السلام يبدو في الأفق البعيد، ومن الصعب أحيانا إيجاد طرق لإبقاء الجنود الذين كانوا في الخطوط الأمامية لعدة أشهر متحمسين وفعالين.

اتخذت أوكرانيا مبادرة غريبة لتحفيز قواتها. لقد أنشأت نظاما للمكافآت والجوائز القابلة للاسترداد بالنقاط ، كما ذكرت هيئة الإذاعة البريطانية ، ويتم الحصول على هذه النقاط من خلال مقاطع الفيديو والشهادات لضحايا العدو المؤكدين. هذا صحيح ، لقد لعبت أوكرانيا الحرب ، وحولتها إلى لعبة.

كما لو كانت Call of Duty ، بدأت حكومة زيلينسكي العام الماضي في تنفيذ برنامج "جيش الطائرات بدون طيار: المكافأة" العام الماضي ، حيث كافأت طياري وفنيي الطائرات بدون طيار بنقاط يمكن استبدالها بعد ذلك بجوائز إذا قدموا مقاطع فيديو موثوقة تظهر تدمير المعدات العسكرية للعدو أو ، بشكل مباشر ، أدلة على إصابات مؤكدة. وقد تم توسيع هذا النظام الآن ليشمل الجيش بأكمله، ويبدو أن له تأثيرا. تصل مئات مقاطع الفيديو يوميا ويتم تحليلها بعناية في كييف للتأكد من صحتها.

"كلما كان الهدف أكثر أهمية من الناحية الاستراتيجية وواسع النطاق ، زادت النقاط التي ستحصل عليها الوحدة" ، كما جاء في بيان صادر عن فريق Brave 1 ، الذي يجمع بين الخبراء الحكوميين والعسكريين.

"على سبيل المثال ، تدمير نظام إطلاق الصواريخ المتعددة للعدو يمنح ما يصل إلى 50 نقطة. يتم منح 40 نقطة للدبابة المدمرة و 20 نقطة للدبابة التالفة ".

"أعتقد ، أولا وقبل كل شيء ، أن الأمر يتعلق بجودة البيانات ، ورياضيات الحرب وفهم كيفية استخدام الموارد المحدودة بشكل أكثر فعالية" ، كما يقول الرجل الذي يقف وراء برنامج النقاط الإلكترونية ، ميخايلو فيدوروف ، وزير التحول الرقمي الأوكراني.

في الوقت الحالي ، يمثل استخدام الطائرات بدون طيار 70٪ من جميع الأعمال الأوكرانية الناجحة ضد الجيش الروسي ، لذلك من المكافأة التحفيزية أن تكافأ خبرة طيار الطائرات بدون طيار بعد الصراع.

الملف الكامل 2٬232 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.