Borderlands 4 على بعد شهرين فقط ، وبينما نحن جميعا متحمسون للتوجه إلى Kairos ومواجهة Timekeeper ، يبدو بالفعل أن Gearbox تتوقع ما سنفعله بمجرد انتهاء القصة.
تضمنت ألعاب Borderlands في الماضي الكثير من محتوى نهاية اللعبة ، وفي مقابلة مع Game Informer ، كشف المدير الإبداعي Graeme Timmins أنه يمكننا توقع قدر كبير من التحسن في نهاية اللعبة الجديدة. قال : "أنا أهتم بها كثيرا شخصيا ، حيث كان دوري في Borderlands 3 هو تنسيق ما أصبح نهاية اللعبة لذلك ". "أعرف ما هو مهم لمجتمعنا ، وهذا مدمج بالفعل في اللعبة. مثل ، اتخذنا قرارات هادفة باستخدام شجرة مهارات الحركة الخاصة بنا ، بافتراض ما سيحدث في المستقبل مع نهاية لعبتنا. ليس سرا أننا نقوم دائما في النهاية بزيادة الحد الأقصى للمستوى ، أليس كذلك؟ هذا مدمج في التصميم عالي المستوى المتمثل في القول ، "حسنا ، إذا كان هذا سيظل في مستقبلنا ، فكيف يمكننا أن نجعل شجرة مهارات الحركة هذه المرة تتوقع ذلك وأن نكون متوازنين من القفزة؟" "
"لقد فكرنا في نهاية اللعبة [Borderlands 4 ] من القفزة ، ولدينا بعض الخطط الرائعة لها والتي سنشاركها ، لكنني أعتقد أننا نأخذ الكثير من الدروس من كل من [Tiny Tina's] Wonderlands و Borderlands للتأكد من أننا ننفذ أفضل نسخة من نهاية اللعبة حتى الآن ل Borderlands ، وتابع.
Borderlands 4 سيتبع الإدخالات السابقة في السلسلة في منحنا سقفا للمستوى مطور، إلى جانب المزيد من نقاط المهارة التي من المحتمل أن تعدنا للمحتوى المستقبلي والمحتوى القابل للتنزيل. نحن نعلم بالفعل أن المزيد من Vault Hunters قادمون ، لذلك يبدو أنه حتى بعد التغلب على اللعبة الرئيسية ، إذا كنت تريد المزيد من القصة ، فستحصل عليها قريبا بما فيه الكفاية.
