كشف المطور توبياس سبرينغر للتو أن تكملة أتمتة المصنع Shapez 2 ستخرج من الوصول المبكر وستظهر لأول مرة في حالة الإطلاق 1.0 في أقرب وقت ممكن في نوفمبر. لم يتم تحديد تاريخ محدد ، فقط النافذة حتى الآن ، ولكن قيل لنا أن هذا التحديث سيتزامن مع بعض الإضافات إلى اللعبة ، أي في شكل وضع جديد وحتى دعم التعديل.
في بيان صحفي ، قيل لنا أن Shapez 2 سيتضمن وضعا جديدا يمكن اللاعبين من التركيز على بناء "مصانع أكثر ديمومة من خلال ضمان بقاء الأشكال التي يتم إنتاجها مبكرا ذات صلة في المراحل اللاحقة". يهدف هذا الوضع إلى استهداف عشاق ألعاب بناء المصانع التقليدية ، وليس بالضرورة عشاق الألغاز الذين يشكلون نسبة كبيرة من جمهور Shapez 2.
خلاف ذلك ، سيمكن دعم التعديل المعجبين من إنشاء المحتوى الخاص بهم للعبة ، وسيتم عرض Steam Achievements أخيرا للعبة أيضا ، مما يمنح المعجبين شيئا آخر للعمل من أجله والبحث عنه.
في حديثه عن بناء 1.0 ، صرح Springer: "نشعر أن Shapez 2 بالفعل في حالة صلبة للغاية. مع التحديثات الأخيرة والحالة الحالية للعبة ، نريد التخلص من ملصق "الوصول المبكر" ، حيث شعرنا أنه قد يعني أن اللعبة قد لا تكون جاهزة للعب بعد ".
ترقبوا تاريخ التأكيد.