اليوم ، ربما لا توجد سلعة أكثر سخونة لعالم السينما والتلفزيون من تلك الخاصة بالاستيلاء على حقوق التكيف لألعاب الفيديو. يبدو الأمر كما لو أنه يتم تطوير تكيف جديد كل أسبوع ، لكن لم يكن هذا هو الحال دائما.
في الواقع ، عندما دخل الرئيس التنفيذي الحالي لشركة Sega Shuji Utsumi لأول مرة في مجال ألعاب الفيديو ، لم يكن لدى شركات الإنتاج أي اهتمام أو نية لإنشاء مشروع يعتمد على عنوان IP للألعاب ، لدرجة أنهم أغلقوا مقترحات لإنشاء نقرة Crash Bandicoot.
تم تأكيد ذلك من قبل Utsumi خلال محادثة مع The Game Business ، حيث قال: "عندما بدأت في الانخراط في مجال ألعاب الفيديو ، التقطت Crash Bandicoot وبدأت أسأل بعض استوديوهات الأفلام عما إذا كانوا مهتمين بتحويل هذا العقار إلى فيلم. لكنني عوملت مثل ،" مرحبا ، ألعاب الفيديو مثل تجارة الألعاب. لم يأخذوا الأمر على محمل الجد حقا ".
على هؤلاء الرجال ، أليس كذلك؟ خاصة عندما تفكر في حقيقة أن أفلام Sonic the Hedgehog أثبتت نجاحا هائلا لشركة Sega و Paramount على حد سواء ، حيث حققت أكثر من 1 مليار دولار من إيرادات شباك التذاكر وحدها.
هل ستشاهد فيلم Crash Bandicoot ؟