Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

مايك يبارا: إسقاط وحدات تحكم Xbox والتركيز على نشر الألعاب بدلا من ذلك

في صخب صريح على وسائل التواصل الاجتماعي ، يحث مايك يبارا ، رئيس شركة Blizzard السابق ، Microsoft على التوقف عن تجاوز الخط الفاصل بين الأجهزة والبرامج.
Marcus Persson 1 يوليو 2025

يعتقد مايك يبارا ، الرئيس السابق لشركة Blizzard ، أن Xbox بحاجة ماسة إلى معرفة هويتها - والتفكير بجدية فيما إذا كانت أعمال الأجهزة تستحق الاحتفاظ بها. في سلسلة من المنشورات على X ، أعرب عن إحباطه من Xbox "يدور عجلاته" ، محاولا أن يكون مصنعا للأجهزة وناشرا للألعاب. وفقا ل Ybarra ، لا يمكن ل Xbox الاستمرار في الجلوس على السياج. على X ، كتب:

"الأمر بسيط بالنسبة لي. يجب أن يسعى Xbox جاهدا ليكون أكبر ناشر للمحتوى الترفيهي في العالم.

"تخلص من كل شيء آخر وركز. لا تخف من قول ما أنت. احتضن الممر ".

يجادل Ybarra بأن عمليات الاستحواذ الضخمة التي قامت بها Microsoft في السنوات الأخيرة - Activision و Bethesda و Blizzard والمزيد - هي دليل على أن الشركة قد أثبتت نفسها بالفعل كأكبر ناشر ألعاب في العالم. فلماذا تستمر في دفع الأجهزة ، خاصة عندما لا تبيع كل هذا جيدا؟ خاصة الآن بعد أن أصبحت صناعة الألعاب تدور بشكل متزايد حول جذب اللاعبين عبر منصات مثل Game Pass و Steam والسحابة.

إنه يعتقد أن Microsoft يجب أن تبذل قصارى جهدها في النشر - مثلما فعلت Sega عندما تحولت إلى البرامج وتخلت عن أعمال وحدة التحكم تماما.

ما رأيك - هل يجب على Xbox التخلي عن تصنيع وحدة التحكم والالتزام الكامل بالألعاب بدلا من ذلك؟

https://x.com/werty2346/status/1939300481504854363

الملف الكامل 2٬471 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.