Skip to main content
Gamereactor الأخبار Blood Message
الأخبار

NetEase تكشف النقاب عن مغامرة الحركة الفردية المذهلة Blood Message

تدور أحداث اللعبة في الصين في القرن التاسع وستأتي إلى أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم.
Ben Lyons Senior Editor 20 يونيو 2025

يستمر صعود الألعاب الصينية في السوق الغربية. بعد النجاح الهائل ل Black Myth Wukong ، كشفت الآن NetEase النقاب عن مشروع يتم تطويره بواسطة 24 Entertainment Studio وهو مغامرة حركة لاعب واحد يبدو أنها تطرح سؤالا عما لو تم تعيين God of War في القرن التاسع في عهد أسرة تانغ في الصين وظهر فيه بطل الرواية يشبه Prince of Persia.

تعرف اللعبة باسم Blood Message وهي مشروع مذهل يبدو أنه مليء بالحركة والقتال المكثف والمشاهد السينمائية المثيرة واللحظات السردية. يبدو أنها لعبة تتخطى حدود الرسومات والاتجاه الفني مع الجمع بين هذا مع المعارك الصعبة. لكن لا تأخذ كلمتنا على محمل الجد ، تحقق من المقطع الدعائي للإعلان عن اللعبة أدناه.

أما بالنسبة لما يمكن توقعه من قصة Blood Message ، قيل لنا: "تدور أحداث الفيلم في أواخر عهد أسرة تانغ في عام 848 بعد الميلاد ، ويلعب اللاعبون دور مرسل مجهول الهوية يشرع في رحلة محفوفة بالمخاطر شرقا لإيصال رسالة تحمل مصير وطنه.

"جنبا إلى جنب مع ابنه ، يجب أن ينجوا من حصار العدو الذي لا هوادة فيه وأوديسة غادرة بثلاثة آلاف لي ، ويقاتلون ضد الصعاب المستحيلة للعودة إلى قلب تانغ: تشانغآن. وسط رمال الصحراء ، يحفرون حكاية الولاء الأخيرة في تانغ العظيم.

"لقد سمع العالم الكثير من القصص عن الأباطرة والجنرالات - Blood Message هي قصيدة للأبطال المجهولين."

إنها أيضا قصة من المفترض أن تستند إلى الحدث التاريخي الحقيقي لانتفاضة دونهوانغ ، والتي أرخت كيف تحررت منطقة من الصين من الحكم التبتي لتعود مرة أخرى إلى عهد أسرة تانغ.

بخلاف ذلك ، كل ما نعرفه عن اللعبة حتى الآن هو أنها قادمة إلى أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم في المستقبل ، وأنها يتم تصنيعها على Unreal Engine 5. تحقق من بعض الصور من Blood Message أدناه.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬476 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.