Skip to main content
Gamereactor الأخبار The Witcher 4
الأخبار

توقع الكثير من المستوطنات بكثافة نوفيغراد في The Witcher 4

درست CD Projekt Red الماضي للتحضير للقفزة التكنولوجية في المستقبل.
Alex Hopley Editor UK 20 يونيو 2025

The Witcher 4 سيمثل تحولا كبيرا في القدرات التكنولوجية ل CD Projekt Red. كما رأينا في العرض التوضيحي Unreal Engine 5 للعبة مؤخرا ، من الواضح أنها ستكون لعبة رائعة بصريا ، ولكنها ستحتوي أيضا على الكثير من التفاصيل عندما يتعلق الأمر بالمستوطنات.

في حديثه إلى GamesRadar ، قال جان هيرمانوفيتش ، مدير الإنتاج الهندسي في العرض التوضيحي التقني ل The Witcher 4 ، إن الاستوديو سيستفيد إلى أقصى حد من الأجهزة الجديدة التي رأيناها منذ آخر لعبة Witcher.

قال: "هذا التحول في الأجيال ، نريد أن نفعل ذلك بشكل صحيح". "طموحنا هو الاستفادة الكاملة منه وتقديم تجربة الجيل التالي حقا." في العرض التوضيحي ، رأينا قرية Valdrest في Kovir. على الرغم من أنه قد لا يبدو مثيرا للإعجاب من حيث الحجم الكلي ، إلا أن كثافة القرية كانت قابلة للمقارنة مع The Witcher 3: Wild Hunt's Novigrad.

"لقد نظرنا في الواقع إلى ما فعلناه في الماضي ، وما كان رائعا في ذلك ، وما لم نتمكن من فعله في ذلك الوقت ،" قال هيرمانوفيتش. كما أمضى الفريق الكثير من الوقت في مشاهدة تسجيلات نوفيغراد من Witcher 3".

أبلغ الشريط الذي وضعته نوفيغراد CDPR بما كانوا قادرين عليه من خلال المستوطنات الخيالية ، وإذا كان العرض التوضيحي التقني هو أي شيء يجب أن نمر به ، فيمكننا أن نرى مدنا ضخمة على نطاق لا يوصف في The Witcher 4.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.