Skip to main content
الأخبار

لا يزال لدى Gameloft العديد من عناوين IP لاستكشافها في Disney Speedstorm

لقد حطمنا حفلة الذكرى السنوية الخامسة والعشرين للاستوديو وسألنا مدير التسويق عن حاضر ومستقبل ألقابه الحالية.
Alberto Garrido حُدّث 20 يونيو 2025

يعد تشغيل ترخيص مثل ديزني حلما لأي استوديو ألعاب ، ولكنه أيضا مسؤولية كبيرة. نعلم جميعا كيف تحرس الشركات الكبرى مثل ميكي ماوس أسرارها وتحمي ممتلكاتها الفكرية ، وهي مترددة جدا في فتح أبوابها للغرباء. ومع ذلك ، من خلال الاجتهاد والجودة ، من الممكن بناء علاقة دائمة بمرور الوقت ، كما هو الحال مع Disney مع Gameloft ، الاستوديو المسؤول عن عنوان السباق Disney Speedstorm ومحاكاة الحياة Disney Dreamlight Valley.

بفضل عملهم على هذه "الألعاب قيد التقدم" وغيرها مثل Asphalt Legends Unite ، احتفلت Gameloft مؤخرا بمرور 25 عاما كمطور ، وحضر Gamereactor حفلتهم في برشلونة للاحتفال ، وتذكر الماضي ، والتحدث عن الوضع الحالي للصناعة ، وبالطبع التحدث عن الألعاب والمستقبل. تحدثنا إلى Arnaud Bénéfice ، مدير التسويق في Gameloft BCN ، حول هذا الأخير في مقابلة يمكنك مشاهدتها أدناه.

سرعان ما انجرفت المحادثة مع Arnaud إلى مراجعة أحدث المحتوى القادم إلى Disney Dreamlight Valley و Disney Speedstorm ، مدعومة بإصدارات الأفلام الأخيرة مثل Lilo و Stitch ، ولكن أيضا من خلال الحنين إلى الامتيازات الأكثر جذورة في الماضي ، مثل TRON. يعمل كل المحتوى الأخير بشكل جيد حقا في نموذج اللعب المجاني للعبة السباق ، ونتساءل عما تبقى في أرشيفات ديزني التي يمكن أن تجلبها Gameloft إلى عالم مدرج المطار.

أرنو: "أكثر ما ننظر إليه هو ما سنفعله بالشخصيات الموجودة بالفعل ". "لأنه لدينا الآن أكثر من 80 شخصية في اللعبة ، لذلك نحن ننظر في كيفية استخدام هذه الشخصيات في المستقبل وكيف نمنحها المزيد من الفرص للتألق والاستغلام. لذا توقع أنه في الشهر المقبل سيكون لدينا بعض الطرق الجديدة لاستخدام هذه الشخصيات التي ربما لم تستخدمها كثيرا في الماضي ".

وبعد بدء الموسم 13 مع Big Hero Six ، تكمن الفكرة في الاستمرار في إصدار محتوى جديد ، والذي تم تنظيمه بالفعل كل شهرين حتى منتصف عام 2026. ولكن بعد ذلك ، ما الذي يمكن ركوبه في مركبة Disney Speedstorm ؟ أرنو بينيفيس أريح عقولنا بإجابته:

"عالم ديزني هو... كلما دخلت فيه ، كلما أدركت حجمه. هناك الكثير من الشخصيات... لدينا بعض عناوين IP الكبيرة التي كان الناس ينتظرونها لفترة من الوقت ويستمرون في سؤالنا عنها ، ويمكنني القول إن الأمور تتحرك ، " ابتسم أرنو ، قبل أن يضيف أننا سنحافظ على الوتيرة التي لدينا. لدينا خطة حتى منتصف العام المقبل ، حيث نعلم أنه كل شهرين ستكون هناك عناوين IP جديدة ستستمر في الظهور ".

وإذا كنت تريد معرفة كيفية عملها ومعرفة المزيد عن الجانب المؤسسي من Gameloft ، فلا يمكنك تفويت مقابلتنا في نفس حفلة الذكرى السنوية مع يولاندا سانشيز ، والتي يمكنك مشاهدتها أدناه.

الملف الكامل 2٬232 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.