Skip to main content
الأخبار

شائعة: يخطط Xbox لتوسيع التوافق مع الإصدارات السابقة تحت شعار "Xbox Classics"

تعود الكثير من الكلاسيكيات في إصدار محسن بفضل دفعة جديدة للاحتفال بالذكرى السنوية الخامسة والعشرين لجهاز Xbox.
Jonas Mäki Editor Sweden 19 يونيو 2025

كان هناك الكثير من الحديث عن توافق Microsoft مع الإصدارات السابقة للجيل القادم ، مع ادعاءات هذا الأسبوع - من مصادر موثوقة عادة - بأن التوافق مع الإصدارات السابقة سيكون شيئا مميزا للغاية مع Xbox التالي.

على ما يبدو ، سيكون هذا قائما على الأجهزة بدلا من المحاكاة ، وفي اليوم الآخر بدا أن رئيس Xbox سارة بوند أكدت ذلك:

"جنبا إلى جنب مع AMD ، نعمل على تطوير أحدث ما توصلت إليه التكنولوجيا في سيليكون الألعاب لتقديم الجيل التالي من ابتكار الرسومات لإطلاق العنان لمستوى أعمق من الجودة المرئية واللعب الغامر وتجارب اللاعبين المعززة بقوة الذكاء الاصطناعي ، كل ذلك مع الحفاظ على التوافق مع مكتبتك الحالية لألعاب Xbox."

الآن ، ظهرت بعض التفاصيل الإضافية حول هذه المسألة من المطلعين والمسربين eXtas1s (شكرا ، Pure Xbox) ، الذي أظهر موهبة مدهشة في الكشف في الماضي. في أحدث فيديو له على YouTube ، يقول إن Microsoft تعمل على تحسين التوافق مع الإصدارات السابقة بشكل كبير لأجهزة Xbox و Xbox 360 في خدمة تسمى Xbox Classics (على الرغم من أن الاسم لم يتم الانتهاء منه بعد)

الفكرة هي أن هذا سيسمح لنا بالاستمتاع بالألعاب من أول وحدتي تحكم من Microsoft برسومات أفضل من ذي قبل واستقرار أكبر. بالإضافة إلى ذلك، ستعمل الخدمة عبر جميع أجهزة Xbox، بما في ذلك Xbox Ally المحمول، وستدعم Game Pass:

"ما يعمل عليه Xbox هو نظام أساسي جديد لمحاكاة متقدمة ، مصمم لتشغيل Xbox 360 الكلاسيكي وعناوين Xbox الأصلية مع الاستقرار [و] تحسينات رسومية - التكامل الكامل مع Game Pass والكمبيوتر الشخصي ووحدات التحكم الحالية والأجهزة المحمولة مثل ROG Xbox Ally وبالطبع السحابة."

يتناسب هذا بشكل جيد مع تصريح رئيس الألعاب في Microsoft Phil Spencer الأخير بأنه "سيكون عاما مميزا حقا لأجهزة Xbox العام المقبل". من المفترض أن يتم طرح الميزة في عام 2026 ، عندما تحتفل Xbox بالذكرى السنوية الخامسة والعشرين لتأسيسها ، وتعتقد eXtas1s أنها قد تحدث على مرحلتين. يتم توضيح الهدف من هذه الخدمة الجديدة على النحو التالي:

"الهدف ، كما أفهمه ، ليس فقط إعادة الحنين إلى الماضي ، ولكن أن يتم لعب ألعاب الفيديو هذه بشكل أفضل من أي وقت مضى - حتى على الأجهزة المحمولة مثل ROG Xbox Ally والسحابة ، على التلفزيون الذكي أو على الهاتف المحمول."

وهذا يبدو جذابا جدا. هناك الكثير من الكلاسيكيات ل إكس بوكس (Star Wars: Knights of the Old Republic ، The Elder Scrolls III: Morrowind ، Jade Empire ، Project Gotham Racing 2 ، Splinter Cell: Chaos Theory ، Panzer Dragoon Orta ، و Halo: Combat Evolved - على سبيل المثال لا الحصر) و إكس بوكس 360 (Viva Piñata ، Kameo: Elements of Power ، Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts ، Blue Dragon و Project Gotham Racing 4 و Fable III و Halo 3 - على سبيل المثال لا الحصر) ، لذا فإن القدرة على الاستمتاع بهذه المكتبة المحسنة على شاطئ مشمس عبر Game Pass على Xbox Ally لا تبدو سيئة للغاية ، أليس كذلك؟

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.