أطلق Build a Rocket Boy الإصلاح العاجل الثاني ل MindsEye ، وهو تحديث يهدف إلى تحسين بعض الأجزاء الأساسية من اللعبة ، وأخطاء الاسكواش ، وإصلاح العديد من المشكلات المبلغ عنها. إنه ليس إصلاحا عاجلا ضخما ، ولكنه يغطي درجة واسعة من القواعد ، مما يدل على أن المطور ملتزم بجعل اللعبة في شكل قتالي.
بالنسبة لما يعالجه هذا الإصلاح العاجل ، يمكن رؤية ملاحظات التصحيح الكاملة أدناه:
- تحسينات مستمرة في الأداء تتعلق باستخدام وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات والذاكرة.
- تم إصلاح مشكلة تصادم الذكاء الاصطناعي المركبات.
- يعمل على إصلاح بعض المشكلات التي تسببت في تعطل اللعبة.
- تم حل الموقف الذي يمكن للاعبين فيه الحصول على فشل في المهمة أثناء السينما في مهمة "Doxxed".
- لم يعد من الممكن تدمير سيارة السماء الحمراء أثناء السينما.
- تنقبض نوابض Buggy بشكل صحيح ، وتدور الإطارات أثناء القيادة مع إيقاف تشغيل Motion Blur.
- تمت إزالة مصادم غير مرئي منع التقدم في مهمة "رفيق جديد".
- تم إصلاح مشكلة إلغاء تفرخ المركبة في الهدف في مهمة "رفيق جديد".
- تم إصلاح مشكلة ارتباط أسلحة DPR و Delta.45 ببعضها البعض.
- معالجة شرارات المؤثرات البصرية التي تظهر ساطعة جدا على الطائرات بدون طيار التالفة.
- شخصيات الذكاء الاصطناعي المصححة التي تحمل أسلحة بزاوية 90 درجة.
- صور مصححة لتشوهات بعض عارضات الشخصيات الذكورية عند اصطدامها بالمركبات.
الكمبيوتر الشخصي فقط:
- بنى. MindsEye: يمكن لكاميرا المحرر الآن قص الخريطة والدعائم الثابتة.
- تمت إضافة تنبيه لمستخدمي وحدة المعالجة المركزية AMD الذين لم يقوموا بالتحديث إلى إصدار من Windows مع تحسينات في أداء التنبؤ بالفرع.
يتوفر التصحيح على جميع الأنظمة الأساسية ، وكما يقول المطور ، فإنه يعتزم "الاستمرار في إصدار التحديثات المنتظمة والعمل عن كثب مع المجتمع لتحسين التجربة. نحن ملتزمون تماما ببذل كل ما في وسعنا لتنفيذ ملاحظاتك ".