على الرغم من الاحتجاجات ، أصبحت الرقابة شائعة بشكل متزايد في عالم الألعاب. ينتهز بعض اللاعبين الفرصة لتخفيف المحتوى وتغيير التفاصيل الصغيرة ولكن ليست تافهة ، كل ذلك ليناسب معايير جديدة. فعلت Capcom هذا مؤخرا مع Onimusha 2 ، مما أدى إلى رد فعل عنيف من بعض المعجبين وهو شيء ينتقده الآن منشئ Lollipop Chainsaw Yoshimi Yasuda علانية.
على X ، كتب ياسودا:
لذلك ، فإن الرقابة على أي من هذه العناصر من شأنها أن تضر بجوهر العمل الذي شرعنا في إنشائه ، وهذا شيء لا يمكنني قبوله أبدا. السبب في أنني بقيت ملتزما بإبقاء اللعبة غير خاضعة للرقابة حتى النهاية هو أننا ، الفريق الأصلي ، كانت لدينا رؤية واضحة لهذا العمل.
وأكد ياسودا أنهم عملوا بجد على الإصدار الجديد من Lollipop Chainsaw ، على وجه التحديد للحفاظ على جوهر اللعبة وعدم المساومة على أي شيء ، حتى لو كان البعض ينظر إليه على أنه مثير للجدل. يشير Yasuda أيضا إلى أن أقلية صغيرة فقط تريد بالفعل إصدارات خاضعة للرقابة من الألعاب ، وأن المطورين يجب أن يأخذوا في الاعتبار في المقام الأول.
هل توافق على ما يقوله ياسودة؟