Skip to main content
الأخبار

منشئ المصاصة بالمنشار: الرقابة تدمر الألعاب

يوشيمي ياسودا: "إن فرض رقابة على أي من هذه العناصر من شأنه أن يضر بجوهر العمل الذي شرعنا في إنشائه".
Marcus Persson 18 يونيو 2025

على الرغم من الاحتجاجات ، أصبحت الرقابة شائعة بشكل متزايد في عالم الألعاب. ينتهز بعض اللاعبين الفرصة لتخفيف المحتوى وتغيير التفاصيل الصغيرة ولكن ليست تافهة ، كل ذلك ليناسب معايير جديدة. فعلت Capcom هذا مؤخرا مع Onimusha 2 ، مما أدى إلى رد فعل عنيف من بعض المعجبين وهو شيء ينتقده الآن منشئ Lollipop Chainsaw Yoshimi Yasuda علانية.

على X ، كتب ياسودا:

لذلك ، فإن الرقابة على أي من هذه العناصر من شأنها أن تضر بجوهر العمل الذي شرعنا في إنشائه ، وهذا شيء لا يمكنني قبوله أبدا. السبب في أنني بقيت ملتزما بإبقاء اللعبة غير خاضعة للرقابة حتى النهاية هو أننا ، الفريق الأصلي ، كانت لدينا رؤية واضحة لهذا العمل.

https://x.com/yasudaD5/status/1932226226418270436

وأكد ياسودا أنهم عملوا بجد على الإصدار الجديد من Lollipop Chainsaw ، على وجه التحديد للحفاظ على جوهر اللعبة وعدم المساومة على أي شيء ، حتى لو كان البعض ينظر إليه على أنه مثير للجدل. يشير Yasuda أيضا إلى أن أقلية صغيرة فقط تريد بالفعل إصدارات خاضعة للرقابة من الألعاب ، وأن المطورين يجب أن يأخذوا في الاعتبار في المقام الأول.

هل توافق على ما يقوله ياسودة؟

الملف الكامل 2٬470 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.