Skip to main content
الأخبار

سوني: لأول مرة ، يلعب عدد الأشخاص الذين يلعبون PS5 أكثر من PS4

لقد استغرق الأمر أربع سنوات ونصف ، لكن PS5 هو الملك الآن.
Marcus Persson 17 يونيو 2025

أكدت سوني أنه لأول مرة ، أصبح لدى PlayStation 5 الآن مستخدمين نشطين شهريا أكثر من سابقتها ، PlayStation 4. في السابق ، كان لدى كلتا الوحدتين ما يقرب من 49 مليون مستخدم لكل منهما ، ولكن وفقا لأحدث البيانات (شكرا ، VGC) ، احتل PlayStation 5 الآن زمام المبادرة - على الرغم من عدم توفر الأرقام الدقيقة.

في المجموع ، يمكن ل PlayStation الآن التباهي ب 124 مليون لاعب نشط شهريا. هذه زيادة كبيرة مقارنة بنفس التقرير من العام الماضي ، عندما كان هناك 97 مليون لاعب نشط شهريا. علاوة على ذلك ، لوحظ أيضا أن أولئك الذين يلعبون على PlayStation 5 يكونون بشكل عام أكثر نشاطا وينفقون أكثر على الألعاب والملحقات والخدمات.

قال رئيس سوني هيديكي نيشينو ما يلي خلال العرض التقديمي:

"هؤلاء اللاعبون منخرطون بشكل كبير ، وينفقون على المحتوى والخدمات أكثر مما كانوا عليه في الأجيال السابقة. ومع ذلك، يظل PlayStation 4 نقطة وصول مهمة للاعبين الحاليين لتجربة المحتوى والخدمات لدينا، وما زلنا ملتزمين بخدمتهم".

ذكر نيشينو أيضا الجيل القادم من وحدات التحكم وأشار إلى PlayStation ونموذج أعمالها على أنه "منصة متعددة الأوجه".

"لدينا الآن نظام بيئي كبير من اللاعبين المتفاعلين للغاية عبر كل من جيال PlayStation 5 و PlayStation 4 ، لذلك ، بطبيعة الحال ، هناك اهتمام كبير باستراتيجية وحدة التحكم من الجيل التالي.

"بينما لا يمكننا مشاركة المزيد من التفاصيل في هذه المرحلة ، فإن مستقبل المنصة هو على رأس أولوياتنا. نحن ملتزمون باستكشاف طريقة جديدة ومحسنة للاعبين للتفاعل مع محتوانا وخدماتنا ".

لقد استغرق الأمر ما يزيد قليلا عن أربع سنوات - تم إطلاق وحدة التحكم في نوفمبر 2020 - حتى يحدث هذا التحول. حقيقة أن العديد من أكبر ألعاب سوني قد استمرت في إصدارها على PlayStation 4 ربما تعني أن العديد من اللاعبين ببساطة لم يكونوا في عجلة من أمرهم للترقية ، وبناء على ما قاله Nishino اليوم ، من المرجح أن يستمر PlayStation 4 في الازدهار لعدة سنوات قادمة ، ومن الواضح أن استراتيجية Sony للدعم طويل الأجل لوحدات التحكم الخاصة بها هو شيء يتردد صداه لدى المستهلكين.

الملف الكامل 2٬470 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.